예제 #1
0
        static Lua3rdDLL()
        {
//			LuasocketLib.Reg(DLLRegFuncs);
//			CjsonLib.Reg(DLLRegFuncs);
            PbcLib.Reg(DLLRegFuncs);
            SprotoLib.Reg(DLLRegFuncs);
            SqliteLib.Reg(DLLRegFuncs);
        }
예제 #2
0
 static Lua3rdDLL()
 {
     UnityEngine.Debug.Log("ok in ");
     LuasocketLib.Reg(DLLRegFuncs);
     CjsonLib.Reg(DLLRegFuncs);
     PbcLib.Reg(DLLRegFuncs);
     SprotoLib.Reg(DLLRegFuncs);
     SqliteLib.Reg(DLLRegFuncs);
 }