예제 #1
0
파일: LuaManager.cs 프로젝트: cnscj/THSTG
        public void Clear()
        {
            UnregisterLuaUpdateListeners();
            LuaEngine.GetInstance().Clear();

            Debug.Log("LuaManager.Clear()");
        }
예제 #2
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파일: LuaManager.cs 프로젝트: cnscj/THSTG
 public void Startup()
 {
     LuaEngine.GetInstance().BaseLoader = OnLoaderInvoke;
     LuaEngine.GetInstance().LuaEnv.DoString(strupDoString);
 }
예제 #3
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파일: LuaManager.cs 프로젝트: cnscj/THSTG
 public void Restart()
 {
     LuaEngine.GetInstance().Restart();
 }
예제 #4
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 LuaEnv GetLuaEnv()
 {
     return(LuaEngine.GetInstance().LuaEnv);
 }