internal bool IsReadyToStart() { //готовность данного виртуального блока определяется готовностью физического блока Gate if (m_IsEmulation) { return(true); } else { return(m_IOGate.IsReadyToStart()); } }
internal bool IsReadyToStart() { //готовность данного виртуального блока определяется готовностью физических блоков return(m_IOGate.IsReadyToStart() && m_IOStLs.IsReadyToStart()); }