public override void UnExecute() { for (int i = 0; i < _targetRoots.Count; i++) { TransformGizmo.AddTarget(_targetRoots[i], false); } }
public override void Execute() { TransformGizmo.ClearTargets(false); TransformGizmo.AddTarget(Target, false); }
public override void UnExecute() { TransformGizmo.AddTarget(Target, false); }