public planMapy(TvorbaMapy t, int x, int y, bool prazdna) { planMap = t; plan = new char[sirka, vyska]; this.x = x; this.y = y; inic(); if (!prazdna) { ziskejSousedy(); ohranicPlan(); if (x == planMap.sx && y == planMap.sy) { plan[sirka / 2, vyska / 2] = 'H'; } else if (x == planMap.cx && y == planMap.cy) { plan[sirka / 2, vyska / 2] = 'e'; } else { pridejPrekazky(); } } }
public void NactiMapu(int lvl) { PohyblivePrvky = new List <PohyblivyPrvek>(); Prvky = new List <Prvek>(); pickables = new List <Pickable>(); int s = 19; int v = 16; if (lvl % 3 == 0) { //načítání z předem vybrané mapy "boss" System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader("mapa" + lvl + ".txt"); int sirkaVyrezu = int.Parse(sr.ReadLine()); //v mapách int vyskaVyrezu = int.Parse(sr.ReadLine()); sirka = sirkaVyrezu * s; vyska = vyskaVyrezu * v; int my, mx; plan = new char[sirka, vyska]; for (int i = 0; i < sirkaVyrezu; i++) { for (int j = 0; j < vyskaVyrezu; j++) { //jednotlivé prvky for (int y = 0; y < v; y++) { string radek = sr.ReadLine(); for (int x = 0; x < s; x++) { char znak = radek[x]; mx = x + i * s; my = y + j * v; nactiZnak(mx, my, znak); } } sr.ReadLine(); } } sr.Close(); } else { //random generovaná mapa TvorbaMapy t = new TvorbaMapy(8, 8, "MyTest2.txt"); int sirkaMapy = 8; int vyskaMapy = 8; sirka = sirkaMapy * s; vyska = vyskaMapy * v; int my, mx; plan = new char[sirka, vyska]; for (int i = 0; i < sirkaMapy; i++) { for (int j = 0; j < vyskaMapy; j++) { //jednotlivé prvky planMapy k = t.listPlanuMapy[i, j]; for (int y = 0; y < v; y++) { for (int x = 0; x < s; x++) { char znak = k.plan[x, y]; mx = x + i * s; my = y + j * v; nactiZnak(mx, my, znak); } } } } } }