예제 #1
0
 private void ProfilBearbeitenSetSelectedRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _profilBearbeitenInterface.SetColmboBoxesSelected(
         _getDaten.getMaterialIDByNamenID(e.NamenID, "handschuh"),
         _getDaten.getMaterialIDByNamenID(e.NamenID, "jacke"),
         _getDaten.getMaterialIDByNamenID(e.NamenID, "kleinkaliber"),
         _getDaten.getMaterialIDByNamenID(e.NamenID, "luftgewehr"),
         _getDaten.getMaterialIDByNamenID(e.NamenID, "pistole"));
 }
예제 #2
0
 private void GuiInterfaceErgebnisDeleteRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _setDaten.DeleteErgebnis(e.ErgebnisID);
 }
예제 #3
0
 private void MaterialBearbeitenInterfaceMaterialDeleteRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _setDaten.SetMaterialDelete(e.MaterialID);
 }
예제 #4
0
 private void ErgebnisBearbeitenInterfaceNameRequest(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _ergebnisBearbeitenInterface.SetName(_getDaten.getName(e.NamenID));
 }
예제 #5
0
        //  Create, update, Delete  <<<<

        private void ErgebnisBearbeitenInterfaceErgebnisBearbeitenRequested(object sender, IDEventArgs e)
        {
            _ergebnisBearbeitenInterface.SetErgebnis(_getDaten.getErgebnis(e.NamenID, e.ErgebnisID));
        }
예제 #6
0
 //  Schiessart  >>>>
 private void ErgebnisBearbeitenInterfaceSchiessartDeleteRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _setDaten.SetSchiessartenDelete(e.SchiessartID);
 }
예제 #7
0
 private void ProfilBearbeitenInterfacePersonenDatenRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _profilBearbeitenInterface.SetPersonenDaten(_getDaten.getPersonenDaten(e.NamenID));
     _profilBearbeitenInterface.SetAdresse(_getDaten.getAdresse(e.NamenID));
 }
예제 #8
0
 private void ProfilBearbeitenInterfaceAdresseDatenRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
 }
예제 #9
0
 private void ProfilBearbeitenInterfaceProfilDeleteRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _setDaten.SetProfilDelete(e.NamenID);
 }
예제 #10
0
        private void GuiInterfaceSchiessKlasseRequested(object sender, IDEventArgs e)
        {
            string schiessKlasse = _getDaten.getSchiessKlasse(e.NamenID);

            _guiInterface.SetSchiessKlasse(schiessKlasse, _getDaten.getSchuss(schiessKlasse), _getDaten.getSchiessArt(schiessKlasse));
        }
예제 #11
0
 private void GuiAlterHeuteRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _guiInterface.SetAlter(_getDaten.getAlter(e.NamenID));
 }
예제 #12
0
 private void GuiErgebnisseRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _guiInterface.SetErgebnisse(_getDaten.GetErgebnisse(e.NamenID));
 }
예제 #13
0
 private void StatistikInterfaceErgebnisseRequested(object sender, IDEventArgs e)
 {
     _statistikInterface.SetErgebnisse(_getDaten.GetErgebnisse(e.NamenID));
 }