private bool Drehbar(Spielstein einSpielstein) { if (einSpielstein == null) { return(false); } Spielstein verschobenerSpielstein = einSpielstein.Kopie(); verschobenerSpielstein.Drehen(); return(Setzbar(verschobenerSpielstein)); }
private void Drehen(Spielstein stein) { Loeschen(stein); stein.Drehen(); Setzen(stein); }