public SpelController(SpelerContext context, IdentityContext id, UserManager <ReversiApp.Areas.Identity.Data.Speler> um, IHttpContextAccessor accessorContext) { _context = context; userManager = um; this.accessorContext = accessorContext; identityContext = id; //identityContext = id; nuSpelend = userManager.GetUserAsync(httpContext.User).Result; }
public ReversiController(SpelerContext context, IdentityContext id, UserManager <ReversiApp.Areas.Identity.Data.Speler> um, IHttpContextAccessor accessorContext) { this.spelerContext = context; this.accessorContext = accessorContext; userManager = um; identityContext = id; nuSpelend = userManager.GetUserAsync(httpContext.User).Result; // Token van speler moet matchen met token van het spel _Context = spelerContext.Spel.FirstOrDefault(x => x.Token == nuSpelend.Token); //tempKleur = JsonConvert.DeserializeObject<Kleur[,]>(_Context.JsonBord); }