public CharakterKlassen(Rasse Rasse, Klasse Bachelor, Klasse Master, Universe Universe) : this(Universe) { this.Rasse = Rasse; this.Bachelor = Bachelor; this.Master = Master; }
private void SetRasse(Rasse Rasse) { this.Rasse = Rasse; if (ExRasse) CtlRasse.TextBox.Text = Rasse == null ? "Nichts ausgewählt" : Rasse.SchreibName; BachelorForm = new ElementAuswahlForm<Klasse>(Rasse == null ? (IEnumerable<Klasse>)BachelorKlassen : Rasse.BachelorKlassen); CtlBachelor.Colorize(BachelorForm.Menge.Contains(BachelorKlasse)); MasterForm = new ElementAuswahlForm<Klasse>(Rasse == null ? (IEnumerable<Klasse>)MasterKlassen : Rasse.MasterKlassen); CtlMaster.Colorize(MasterForm.Menge.Contains(MasterKlasse)); }