/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet INFRACTOR. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToINFRACTOR(INFRACTOR iNFRACTOR) { base.AddObject("INFRACTOR", iNFRACTOR); }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto INFRACTOR. /// </summary> /// <param name="iD_INFRACTOR">Valor inicial de la propiedad ID_INFRACTOR.</param> /// <param name="rUT_INFR">Valor inicial de la propiedad RUT_INFR.</param> /// <param name="nOMBRE_INFR">Valor inicial de la propiedad NOMBRE_INFR.</param> /// <param name="aPPAT_INFR">Valor inicial de la propiedad APPAT_INFR.</param> /// <param name="aPMAT_INFR">Valor inicial de la propiedad APMAT_INFR.</param> /// <param name="pASSWORD_INFR">Valor inicial de la propiedad PASSWORD_INFR.</param> /// <param name="dIRECCION_INFR">Valor inicial de la propiedad DIRECCION_INFR.</param> /// <param name="nUM_LICENCIA">Valor inicial de la propiedad NUM_LICENCIA.</param> /// <param name="aCTIVO">Valor inicial de la propiedad ACTIVO.</param> /// <param name="iD_VEHICULO">Valor inicial de la propiedad ID_VEHICULO.</param> /// <param name="iD_CLASE_LICENCIA">Valor inicial de la propiedad ID_CLASE_LICENCIA.</param> public static INFRACTOR CreateINFRACTOR(global::System.Decimal iD_INFRACTOR, global::System.String rUT_INFR, global::System.String nOMBRE_INFR, global::System.String aPPAT_INFR, global::System.String aPMAT_INFR, global::System.String pASSWORD_INFR, global::System.String dIRECCION_INFR, global::System.Decimal nUM_LICENCIA, global::System.String aCTIVO, global::System.Decimal iD_VEHICULO, global::System.Decimal iD_CLASE_LICENCIA) { INFRACTOR iNFRACTOR = new INFRACTOR(); iNFRACTOR.ID_INFRACTOR = iD_INFRACTOR; iNFRACTOR.RUT_INFR = rUT_INFR; iNFRACTOR.NOMBRE_INFR = nOMBRE_INFR; iNFRACTOR.APPAT_INFR = aPPAT_INFR; iNFRACTOR.APMAT_INFR = aPMAT_INFR; iNFRACTOR.PASSWORD_INFR = pASSWORD_INFR; iNFRACTOR.DIRECCION_INFR = dIRECCION_INFR; iNFRACTOR.NUM_LICENCIA = nUM_LICENCIA; iNFRACTOR.ACTIVO = aCTIVO; iNFRACTOR.ID_VEHICULO = iD_VEHICULO; iNFRACTOR.ID_CLASE_LICENCIA = iD_CLASE_LICENCIA; return iNFRACTOR; }