static void OnGUI(UnityModManager.ModEntry modEntry) { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label("<color=#87CEEB>此 mod 旨在保留游戏性的前提下减少机械性劳动. 强烈建议每个被简化的功能都至少手动执行过一百次, 再来使用此 mod.</color>\n"); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); Main.settings.autoRead = GUILayout.Toggle(Main.settings.autoRead, "自动读书 (需难度 50% 及以下, 且耐心和悟性满足需求. 在进入读书界面后自动进行.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); Main.settings.autoBreakThrough = GUILayout.Toggle(Main.settings.autoBreakThrough, "自动突破 (需难度 100% 及以下. 在关闭突破窗口时自动进行.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); Main.settings.quickKill = GUILayout.Toggle(Main.settings.quickKill, "快速杀敌 (精纯高于敌方时, 可按 K 键秒杀. 可能会导致 NPC 战后不治身亡.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); Main.settings.autoSearchSamsara = GUILayout.Toggle(Main.settings.autoSearchSamsara, "自动搜寻轮回台合适人选 (在进入轮回台界面后自动进行. 信息将显示在 UMM 的日志页面.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); if (GUILayout.Button("人口统计")) { PopulationStats.Show(); } GUILayout.Label("(点击按钮后, 统计信息将显示在 UMM 的日志页面. 请在存档载入后再进行统计.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); }
static void OnGUI(UnityModManager.ModEntry modEntry) { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label("<color=#87CEEB>此 mod 旨在保留游戏性的前提下减少机械性劳动. 强烈建议每个被简化的功能都至少手动执行过一百次, 再来使用此 mod.</color>\n"); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label("-自动读书 (需难度 50% 及以下, 且耐心和悟性满足需求. 在进入读书界面后自动进行.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label("-自动突破 (需难度 100% 及以下. 在关闭突破窗口时自动进行.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label("-快速杀敌 (精纯高于敌方时, 可按 K 键秒杀. 可能会导致 NPC 战后不治身亡.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label("-自动搜寻轮回台合适人选 (在进入轮回台界面后自动进行. 信息将显示在 UMM 的日志页面.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Label("-"); if (GUILayout.Button("人口统计")) { PopulationStats.Show(); } GUILayout.Label("(点击按钮后, 统计信息将显示在 UMM 的日志页面. 请在存档载入后再进行统计.)"); GUILayout.FlexibleSpace(); GUILayout.EndHorizontal(); }