private static void RunLoopInventroy() { Logger("RunLoopInventroy() started"); //Verify whether all antennas are completed inventory if (m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna < m_curInventoryBuffer.lAntenna.Count - 1 || m_curInventoryBuffer.nCommond == 0) { if (m_curInventoryBuffer.nCommond == 0) { m_curInventoryBuffer.nCommond = 1; if (m_curInventoryBuffer.bLoopInventoryReal) { //m_bLockTab = true; //btnInventory.Enabled = false; //Logger("bLoopCustomizedSessionfalse ile dene. manuel atadık. silinebilir"); //m_curInventoryBuffer.bLoopCustomizedSession = false; if (m_curInventoryBuffer.bLoopCustomizedSession)//User define Session and Inventoried Flag. { Logger("User define Session and Inventoried Flag"); reader.CustomizedInventory(m_curSetting.btReadId, m_curInventoryBuffer.btSession, m_curInventoryBuffer.btTarget, m_curInventoryBuffer.btRepeat); } else //Inventory tags in real time mode { Logger("Inventory tags in real time mode"); reader.InventoryReal(m_curSetting.btReadId, m_curInventoryBuffer.btRepeat); } } else { Logger("CODE: 476 ? "); if (m_curInventoryBuffer.bLoopInventory) { reader.Inventory(m_curSetting.btReadId, m_curInventoryBuffer.btRepeat); } } } else { m_curInventoryBuffer.nCommond = 0; m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna++; byte btWorkAntenna = m_curInventoryBuffer.lAntenna[m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna]; reader.SetWorkAntenna(m_curSetting.btReadId, btWorkAntenna); m_curSetting.btWorkAntenna = btWorkAntenna; } } //Verify whether cycle inventory else if (m_curInventoryBuffer.bLoopInventory) { m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna = 0; m_curInventoryBuffer.nCommond = 0; byte btWorkAntenna = m_curInventoryBuffer.lAntenna[m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna]; reader.SetWorkAntenna(m_curSetting.btReadId, btWorkAntenna); m_curSetting.btWorkAntenna = btWorkAntenna; } }
private void RunLoopInventroy() { if (this.InvokeRequired) { RunLoopInventoryUnsafe InvokeRunLoopInventory = new RunLoopInventoryUnsafe(RunLoopInventroy); this.Invoke(InvokeRunLoopInventory, new object[] { }); } else { //校验盘存是否所有天线均完成 if (m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna < m_curInventoryBuffer.lAntenna.Count - 1 || m_curInventoryBuffer.nCommond == 0) { if (m_curInventoryBuffer.nCommond == 0) { m_curInventoryBuffer.nCommond = 1; if (m_curInventoryBuffer.bLoopInventoryReal) { //m_bLockTab = true; //btnInventory.Enabled = false; if (m_curInventoryBuffer.bLoopCustomizedSession)//自定义Session和Inventoried Flag { reader.CustomizedInventory(m_curSetting.btReadId, m_curInventoryBuffer.btSession, m_curInventoryBuffer.btTarget, m_curInventoryBuffer.btRepeat); } else //实时盘存 { reader.InventoryReal(m_curSetting.btReadId, m_curInventoryBuffer.btRepeat); } } else { if (m_curInventoryBuffer.bLoopInventory) { reader.Inventory(m_curSetting.btReadId, m_curInventoryBuffer.btRepeat); } } } else { m_curInventoryBuffer.nCommond = 0; m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna++; byte btWorkAntenna = m_curInventoryBuffer.lAntenna[m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna]; reader.SetWorkAntenna(m_curSetting.btReadId, btWorkAntenna); m_curSetting.btWorkAntenna = btWorkAntenna; } } //校验是否循环盘存 else if (m_curInventoryBuffer.bLoopInventory) { m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna = 0; m_curInventoryBuffer.nCommond = 0; byte btWorkAntenna = m_curInventoryBuffer.lAntenna[m_curInventoryBuffer.nIndexAntenna]; reader.SetWorkAntenna(m_curSetting.btReadId, btWorkAntenna); m_curSetting.btWorkAntenna = btWorkAntenna; } } }