public Lokalizacja(string nazwa, string opis, Przeciwnik przeciwnik, Przedmiot przedmiot) { this.nazwa = nazwa; this.opis = opis; this.przeciwnik = przeciwnik; this.przedmiot = przedmiot; }
public STAN WejdzDoLokalizacji(Gracz gracz) { int wybor; Console.WriteLine("Co chcesz zrobic?"); Console.WriteLine("1) Przeszukaj lokalizacje"); Console.WriteLine("2) Walcz "); Console.WriteLine("3) Zawroc "); wybor = InputHandler.WybierzOpcje(3, 1); Console.Clear(); switch (wybor) { case 1: { Przedmiot znalezisko = Przeszukanie(); gracz.OtrzymujePrzedmiot(znalezisko); Okno.StworzOkno(znalezisko.Nazwa); // tworzymy okno podajac nazwe obrazka, ktory ma byc wyswietlony Console.WriteLine("Dodajesz przedmiot do ekwipunku."); Console.WriteLine("Twoje odglosy, zbudzily straznika! "); InputHandler.NacisnijKlawisz(); return(MenuWyboruWalki(gracz)); } case 2: return(MenuWyboruWalki(gracz)); default: return(STAN.UCIECZKA); } }
public void OtrzymujePrzedmiot(Przedmiot przedmiot) { ekwipunek.przedmioty.Add(przedmiot); }