예제 #1
0
 public Lokalizacja(string nazwa, string opis, Przeciwnik przeciwnik, Przedmiot przedmiot)
 {
     this.nazwa      = nazwa;
     this.opis       = opis;
     this.przeciwnik = przeciwnik;
     this.przedmiot  = przedmiot;
 }
예제 #2
0
        public STAN WejdzDoLokalizacji(Gracz gracz)
        {
            int wybor;

            Console.WriteLine("Co chcesz zrobic?");
            Console.WriteLine("1) Przeszukaj lokalizacje");
            Console.WriteLine("2) Walcz ");
            Console.WriteLine("3) Zawroc ");

            wybor = InputHandler.WybierzOpcje(3, 1);
            Console.Clear();
            switch (wybor)
            {
            case 1:
            {
                Przedmiot znalezisko = Przeszukanie();
                gracz.OtrzymujePrzedmiot(znalezisko);
                Okno.StworzOkno(znalezisko.Nazwa);         // tworzymy okno podajac nazwe obrazka, ktory ma byc wyswietlony
                Console.WriteLine("Dodajesz przedmiot do ekwipunku.");
                Console.WriteLine("Twoje odglosy, zbudzily straznika! ");
                InputHandler.NacisnijKlawisz();
                return(MenuWyboruWalki(gracz));
            }

            case 2:
                return(MenuWyboruWalki(gracz));

            default:
                return(STAN.UCIECZKA);
            }
        }
예제 #3
0
 public void OtrzymujePrzedmiot(Przedmiot przedmiot)
 {
     ekwipunek.przedmioty.Add(przedmiot);
 }