예제 #1
0
파일: Screen.cs 프로젝트: CodeMajik/RPG
 public abstract void addEntity(GameEntity e);
예제 #2
0
파일: GameScreen.cs 프로젝트: CodeMajik/RPG
 public override void addEntity(GameEntity e)
 {
     DrawableEntities.Add(e);
 }
예제 #3
0
파일: MenuScreen.cs 프로젝트: CodeMajik/RPG
 public override void addEntity(GameEntity e)
 {
 }