예제 #1
0
 public EkranOpcje(EkranGlowny ekranGlowny)
 {
     this.ekranGlowny = ekranGlowny;
     InitializeComponent();
     RozmiescElementy();
     KolorujElementy();
     UstawRadiobuttony();
 }
예제 #2
0
 private void EkranGlownyTlo_Shown(object sender, EventArgs e)
 {
     ekranGlowny = new EkranGlowny(this);
     ekranGlowny.ShowDialog();
     if (ekranGlowny.DialogResult == DialogResult.Cancel)
     {
         this.Dispose();
     }
 }
예제 #3
0
        public EkranGry(EkranGlowny ekranGlowny)
        {
            this.ekranGlowny = ekranGlowny;

            obszarGry = ManagerObszarow.WczytajObszar("mapa");
            InitializeComponent();
            RozmiescElementy();
            KolorujElementy();
            DodajZdarzeniaDlaPrawegoMenu();
            timerPrzeplywCzasu.Interval = 15;
            timerPrzeplywCzasu.Start();
            pozycjaGracza = new int[] { obszarGry.PozycjaStartowaGracza[0] * 32, obszarGry.PozycjaStartowaGracza[1] * 48 };
        }
예제 #4
0
        public EkranNowaGra(EkranGlowny ekranGlowny)
        {
            this.ekranGlowny = ekranGlowny;

            Gra.gracz = new Gracz(
            "Gracz",                                                                                     //Nazwa
            "Resources/Grafiki postaci na mapie/0/",                                                     //Obraz na mapie
            "Resources/Grafiki postaci mówiących/Mówca1.png",                                            //Obraz w trakcie rozmowy
            0,                                                                                           //Doświadczenie
            5,                                                                                        //Złoto
            5,                                                                                           //Siła
            5,                                                                                           //Zręczność
            5,                                                                                           //Witalność
            5,                                                                                           //Inteligencja
            5,                                                                                           //Obrażenia
            5,                                                                                           //Pancerz
            10,                                                                                          //Punkty życia
            10,                                                                                          //Energia
            75,                                                                                          //Szansa na trafienie
            5,                                                                                           //Szansa na krytyczne
               new NozDoMasla(),                                                                         //Broń
            new StaraTunika(),                                                                         //Pancerz
               new DuzaTarcza(),                                                                         //Tarcza

            new List<Ekwipunek> { new KrotkiMiecz(),new SwiezyChleb(),new SwiezyChleb(),new DlugiMiecz()},                            //Przedmioty w plecaku
            new List<Zadanie> ()                            //Zadania

            );
            tymczasowyBohater = Gra.gracz;
            InitializeComponent();

            RozstawElementy();
            KolorujElementy();
            DodajSkinyPostaci();
            OdswiezStatystyki();
        }