public async Task <IActionResult> OnPostAsync() { contequ = con.NumRegistrosEquipo(); if (con.EquipoRegistrado(Nomequ) > 0)// verifica que no se repitan los equipos { Console.WriteLine("ya existe el equipo"); } else { EquBdd.EquipoID = contequ + 1; EquBdd.NomEquipo = Nomequ; EquBdd.ImagenBandera = Eqband; Equipo.EquipoID = contequ + 1; Equipo.NomEquipo = Nomequ; Equipo.ImagenBandera = Eqband; con.insertarEquipo(EquBdd); } if (!ModelState.IsValid) { return(Page()); } _context.Equiposins.Add(Equipo); await _context.SaveChangesAsync(); return(RedirectToPage("./Index")); }
public async Task <IActionResult> OnPostAsync() { if (!ModelState.IsValid) { return(Page()); } _context.Attach(Equipo).State = EntityState.Modified; try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!EquipoExists(Equipo.EquipoID)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(RedirectToPage("./Index")); }
public async Task <IActionResult> OnPostAsync() { if (!ModelState.IsValid) { return(Page()); } //Jugador.PaisJugador = Convert.ToString(Equipo.NomEquipo); _context.Juginscr.Add(Jugador); await _context.SaveChangesAsync(); return(RedirectToPage("./Index")); }
public async Task <IActionResult> OnPostAsync(int?id) { if (id == null) { return(NotFound()); } Jugador = await _context.Juginscr.FindAsync(id); if (Jugador != null) { _context.Juginscr.Remove(Jugador); await _context.SaveChangesAsync(); } return(RedirectToPage("./Index")); }
public async Task <IActionResult> OnPostAsync(int?id) { if (id == null) { return(NotFound()); } Equipo = await _context.Equiposins.FindAsync(id); if (Equipo != null) { _context.Equiposins.Remove(Equipo); await _context.SaveChangesAsync(); } return(RedirectToPage("./Index")); }