예제 #1
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 /** Comprueba si ya tenemos comprada la marcadora actual */
 private Boolean isWeaponBuyed()
 {
     foreach (Marker marker in player.getBuyedMarkers())
     {
         if (marker.getName().Equals(baseEquip.getName()))
         {
             return(true);
         }
     }
     return(false);
 }
예제 #2
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        public override void draw()
        {
            //dibujado del alert
            Globals.spriteBatch.Draw(Textures.white, new Rectangle((int)alertPos.X, (int)alertPos.Y, rectangle.Width, rectangle.Height),
                                     Color.White);

            //dibujado del boton
            acceptButton.draw();
            cancelButton.draw();

            //dibujado del nombre
            Globals.spriteBatch.DrawString(font, language.getMessage("gameMenuMarket_model") + equip.getName(), new Vector2(columns[0], rows[0]), Color.Black);

            //dibujado del precio
            Globals.spriteBatch.DrawString(font, equip.getDescription(), new Vector2(columns[0], rows[1]), Color.Black);

            //dibujado de la descripción
            Globals.spriteBatch.DrawString(font, language.getMessage("gameMenuMarket_price") + equip.getPrice(), new Vector2(columns[1], rows[0]), Color.Black);
        }