/* * - INTENÇÃO: especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância * protótipo e criar novos objetos pela cópia deste protótipo * - Uma instância inicializada a ser copiada ou clonada * - fazer clones de objetos * */ static void Main(string[] args) { // Carregar os diferentes tipos de notas musicais; Partitura.carregaNotas(); //Compor a canção Partitura.getNota("Do").desenha(); Partitura.getNota("Re").desenha(); Partitura.getNota("Mi").desenha(); Partitura.getNota("Fa").desenha(); Partitura.getNota("Sol").desenha(); Partitura.getNota("La").desenha(); Partitura.getNota("Do").desenha(); Partitura.getNota("Re").desenha(); Partitura.getNota("Do").desenha(); }
static void Main(string[] args) { //Carregar os diferentes tipos de notas musicais Partitura.CarregarNotas(); //Compor a canção Partitura.GetNota("Do").desenha(); Partitura.GetNota("Re").desenha(); Partitura.GetNota("Mi").desenha(); Partitura.GetNota("Fa").desenha(); Partitura.GetNota("Fa").desenha(); Partitura.GetNota("Fa").desenha(); Partitura.GetNota("Do").desenha(); Partitura.GetNota("Re").desenha(); Partitura.GetNota("Do").desenha(); Partitura.GetNota("Re").desenha(); Partitura.GetNota("Re").desenha(); Partitura.GetNota("Re").desenha(); Console.ReadKey(); }