public void Criar(Unidade unidade) { _context.Unidades.Add(unidade); _context.SaveChanges(); }
public void Deletar(Unidade unidade) { _context.Unidades.Remove(unidade); _context.SaveChanges(); }
public void Atualizar(Unidade unidade) { _context.Entry(unidade).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; _context.SaveChanges(); }