public void Criar(Unidade unidade)
 {
     _context.Unidades.Add(unidade);
     _context.SaveChanges();
 }
 public void Deletar(Unidade unidade)
 {
     _context.Unidades.Remove(unidade);
     _context.SaveChanges();
 }
 public void Atualizar(Unidade unidade)
 {
     _context.Entry(unidade).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
     _context.SaveChanges();
 }