/// <summary> /// Função reponsavel por recarregar a lista de baralhos /// </summary> private void RefreshDeckList() { lbBaralhos.Items.Clear(); foreach (Deck deck in deckRepo.GetDecksList()) { lbBaralhos.Items.Add(deck.Name + "\t" + deck.Cards.Count + " Carta(s)"); } }
/// <summary> /// Preenche a comboBox cbBaralho1 com os baralhos /// existentes e seleciona o primeiro item /// </summary> public void fillBaralhos() { listaDecks1 = deckRepo.GetDecksList(); cbBaralho1.Items.Clear(); foreach (Deck deck in listaDecks1) { cbBaralho1.Items.Add(deck.Name); } if (listaDecks1.Count >= 2) { cbBaralho1.SelectedIndex = 0; } else { DadosIncuficientes("Baralhos", "Baralhos insuficientes para criar um jogo!"); } }