public static void WydrukujTytul() { foreach (string line in Grafiki.tytul) { Console.WriteLine(line); System.Threading.Thread.Sleep(120); } Console.Write(" Rozpocznij"); Console.ReadKey(); PierwszeMenu.Poczatek(); }
public static void Trudnosc() { int i = 1; while (i > 0) { switch (i) { case 1: DrukowanieListy(unoTrud); break; case 2: DrukowanieListy(dosTrud); break; case 3: DrukowanieListy(tresTrud); break; case 4: DrukowanieListy(quatroTrud); break; } i = IloscOpcji(liczbaOpcji, i); } if (i > -4) { Console.Clear(); Console.WriteLine("Podaj swe imię wędrowcze"); Postac.nick = Console.ReadLine(); } switch (i) { case -1: Postac.poziom = 1; break; case -2: Postac.poziom = 2; break; case -3: Postac.poziom = 3; break; case -4: PierwszeMenu.Poczatek(); break; } }
public static void Opcje() { int i = 1; while (i > 0) { switch (i) { case 1: if (cheats == 1) { DrukowanieListy(unoMenuOpcjeTak); } else { DrukowanieListy(unoMenuOpcje); } break; case 2: if (cheats == 1) { DrukowanieListy(dosMenuOpcjeTak); } else { DrukowanieListy(dosMenuOpcje); } break; case 3: if (cheats == 1) { DrukowanieListy(tresMenuOpcjeTak); } else { DrukowanieListy(tresMenuOpcje); } break; case 4: if (cheats == 1) { DrukowanieListy(quatroMenuOpcjeTak); } else { DrukowanieListy(quatroMenuOpcje); } break; } i = IloscOpcji(4, i); } switch (i) { case -1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Game Design - Szymon Wylota"); Console.WriteLine("Kodowanie - Szymon Wylota"); Console.WriteLine("Pomyslodawca - Szymon Wylota"); Console.WriteLine("Inne - Szymon Wylota"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("wcisnij dowolny przycisk aby wrocic"); Console.ReadKey(); DrugieMenu.Opcje(); break; case -2: Console.Clear(); Console.WriteLine("☺ - To Twoja postać. Poruszanie odbywa się za pomocą klawisami wsad lub strzałkami."); Console.WriteLine("O,G,? - To przeciwnicy. Bedą podążać za Tobą, ale możesz spowolnić ich elementami otoczenia.\nGdy wpadniecie na siebie nastąpi walka."); Console.WriteLine("♣ - To drzewo. Ani Ty ani przeciwnicy nie możecie bezpośrednio wejść na pole z drzewem."); Console.WriteLine("▲ - To skała. Przeciwnicy nie mogą wejść na pole ze skałą.\nTwoja postać może przeskoczyć nad kamieniem, a nawet wskoczyć za jej pomocą na drzewo."); Console.WriteLine("∞ - To wróżka. Gdy ją zbierzesz uleczy Cię jeśli jesteś ranny lub wzmocni zadawane przez Ciebie obrażenia."); Console.WriteLine("© - To przejście. Gdy nastąpisz na nie, przejdziesz do kolejnego poziomu."); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("wcisnij dowolny przycisk aby przejsc dalej"); Console.ReadKey(); Console.Clear(); Console.WriteLine("Wytłumaczenie walki:"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Wisielec - musisz odgadnąć hasło używając jak najmniejszej ilości liter."); Console.WriteLine("QTE - musisz w krótkim odstępie czasu wcisnąć podany klawisz."); Console.WriteLine("Przepisanie - musisz jak najszybciej dokładnie przepisać podane zdanie."); Console.WriteLine("PTA (w Twojej turze) - musisz nacisnąć klawisz F lub J według podanego najniższego elementu na ekranie."); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("wcisnij dowolny przycisk aby zamknac instrukcje"); Console.ReadKey(); DrugieMenu.Opcje(); break; case -3: if (cheats == 1) { cheats = 0; } else { cheats = 1; } DrugieMenu.Opcje(); break; case -4: PierwszeMenu.Poczatek(); break; } }