public Tiles getForest() { Tiles t; if (!mapTiles.ContainsKey("forest")) { t = new ForestImpl(); mapTiles.Add("forest", t); } else { t = mapTiles["forest"]; } return t; }
public Tiles getForest() { Tiles t; if (!mapTiles.ContainsKey("forest")) { t = new ForestImpl(); mapTiles.Add("forest", t); } else { t = mapTiles["forest"]; } return(t); }