static void Main(string[] args) { Office O1 = new Office(100, 1); Office O2 = new Office(200, 2); Office O3 = new Office(300, 3); Office O4 = new Office(400, 4); Office O5 = new Office(100500, 100500); Office O6 = new Office(); OfficeFloor OF = new OfficeFloor(); OfficeFloor OF1 = new OfficeFloor(1); OfficeFloor OF2 = new OfficeFloor(2); OfficeFloor OF3 = new OfficeFloor(3); OfficeFloor OF4 = new OfficeFloor(4); OfficeFloor OF5 = new OfficeFloor(5); OfficeFloor OF6 = new OfficeFloor(100500); OfficeBuilding OB = new OfficeBuilding(); CircularLinkedList <Office> CLL = new CircularLinkedList <Office>(); DoublyLinkedList <OfficeFloor> DLL = new DoublyLinkedList <OfficeFloor>(); //DLL.GetAt(2); //OF.Display(); //OF.Add(O2); //OF.Add(O3); //CLL.Add(O1); //CLL.Add(O2); //CLL.Add(O3); //CLL.Add(O4); //OF.AddOffice(0); OF.AddOffice(0, O1); OF.AddOffice(1, O2); OF.AddOffice(2, O3); OF.AddOffice(3, O4); OF.AddOffice(3, O5); OF.AddOffice(6, O5); ////OF[0] = O5; //CLL.AddInsert(6, O5, O6); ////Console.WriteLine(OF[0]); ////Console.WriteLine(OF[1]); ////Console.WriteLine(OF[2]); ////Console.WriteLine(OF[3]); ////Console.WriteLine(OF[4]); ////Console.WriteLine(OF[5]); ////Console.WriteLine(OF[6]); ////Console.WriteLine(OF[7]); ////Console.WriteLine(OF[8]); //OF.Display(); Console.WriteLine(OF.GetNumberOffice()); OB.AddOfficeFloor(0, OF1); OB.AddOfficeFloor(1, OF2); OB.AddOfficeFloor(2, OF3); OB.AddOfficeFloor(3, OF4); OB.AddOfficeFloor(4, OF5); OB.AddOfficeFloor(5, OF6); Console.WriteLine(OB.GetNumberOffice()); Console.WriteLine(OB[0]); Console.WriteLine(OB[1]); Console.WriteLine(OB[2]); Console.WriteLine(OB[3]); Console.WriteLine(OB[4]); Console.WriteLine(OB[5]); //Console.WriteLine(CLL[5]); //foreach (var VARIABLE in CLL) //{ // Console.WriteLine(VARIABLE); //} //OF.ChangeOffice(3, O5); //OF.Display(); //OF.RemoveOffice(2); //OF.Display(); Console.ReadKey(); //пример использования от хохлов //CircularLinkedList<string> circularList = new CircularLinkedList<string>(); //circularList.Add("Tom"); //circularList.Add("Bob"); //circularList.Add("Alice"); //circularList.Add("Jack"); //foreach (var item in circularList) //{ // Console.WriteLine(item); //} //circularList.Remove("Bob"); //Console.WriteLine("\n После удаления: \n"); //foreach (var item in circularList) //{ // Console.WriteLine(item); //} }
public void SetAt(int numberNode, OfficeFloor a) { LinkedListNode <OfficeFloor> temp = Agregator(numberNode); temp.Value = a; }
}//изменения объекта офиса по его номеру в доме и ссылке типа офиса. public void AddOfficeFloor(int numberOfficeInBuilding, OfficeFloor obj) { AddNode(numberOfficeInBuilding, obj); }//добавления офиса в здание по номеру офиса в здании и ссылке на офис.
}//получения объекта офиса по его номеру в офисном здании. public void ChangeFloor(int numberFloorInBuilding, OfficeFloor officefloor) { SetAt(numberFloorInBuilding, officefloor); }//изменения этажа по его номеру в здании и ссылке на обновленный этаж.
}//получения общего количества комнат здания. public OfficeFloor[] GetArrayFloor() { OfficeFloor[] array = new OfficeFloor[DLL.Count]; DLL.CopyTo(array, 0); return(array); }//получения массива этажей офисного здания.
}//получения узла по его номеру. private void AddNode(int numberNode, OfficeFloor obj) { DLL.AddInsert(numberNode, obj); }//добавления узла в список по номеру.