private void ItemClickEventHandler_View(object sender, EventArgs e) { Set4ObjectHeader(); // 23 Gán state UPdate cho tat ca cac nut state = MenuState.Update; //24 Edit hoặc update nên isNew gán bằng false //isNew = false; // 25 isEditting gan bang true //isEditting = true; isActionMini = "View"; // 26 COntrols gỡ bỏ trạng thái đọc cho phép nhập liệu //ControlsReadOnly(false); // Truyen object LOC to DELEGATE //Disable this.Enabled = false; // F_PXN_Details_Added_Row FRM = new F_PXN_Details_Added_Row(); FRM.isAction = this.isActionMini; FRM.ngaynhanmau = dteNgayNhanMau.Text.Length == 0 ? DateTime.Today : DateTime.Parse(dteNgayNhanMau.Text, CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-GB")); OBJ1.SoPXN = OBJ.SoPXN; FRM.OBJ = this.OBJ1; FRM.myFinished += this.finished; FRM.Show(); }
private void ItemClickEventHandler_Add(object sender, EventArgs e) { Set4ObjectHeader(); isActionMini = "Add"; //Riêng cho trường hợp tạo mới Row trên KQKN template //Truyen ID cua KQKN template cho Row OBJ1.ID = OBJ.ID; state = MenuState.Insert; //Update : DELEGATE // Gọi form Details //Disable this.Enabled = false; // F_PXN_Details_Added_Row FRM = new F_PXN_Details_Added_Row(); FRM.isAction = this.isActionMini; FRM.ngaynhanmau = dteNgayNhanMau.Text.Length == 0 ? DateTime.Today : DateTime.Parse(dteNgayNhanMau.Text, CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-GB")); OBJ1.SoPXN = OBJ.SoPXN; FRM.OBJ = this.OBJ1; FRM.myFinished += this.finished; FRM.Show(); }