/// <summary> /// モーション全削除処理 /// </summary> public static void RemoveAllMotion() { //以下、モーションクリア処理 foreach (int inKey in ClsSystem.mDicMotion.Keys) { ClsDatMotion clDatMotion = ClsSystem.mDicMotion[inKey]; clDatMotion.Remove(); } ClsSystem.mDicMotion.Clear(); }
/// <summary> /// モーション削除処理 /// </summary> /// <param name="inKey">モーションキー</param> public static void RemoveMotion(int inKey) { bool isExist = ClsSystem.mDicMotion.ContainsKey(inKey); if (!isExist) { return; } ClsDatMotion clMotion = ClsSystem.mDicMotion[inKey]; clMotion.Remove(); ClsSystem.mDicMotion.Remove(inKey); }