static void Main(string[] args) { Personagem RiriWilliams = new Personagem(); RiriWilliams.armadura = "IronHeart"; int forcatotal = RiriWilliams.Atacar(40, 15); RiriWilliams.Defesa(); Personagem2 SuperGirl = new Personagem2(); SuperGirl.armadura = "BlackWall"; int forcatotal2 = SuperGirl.ContraAtacar(50, 80); SuperGirl.Defesa2(); Console.WriteLine(RiriWilliams.nome); Console.WriteLine(RiriWilliams.idade); Console.WriteLine(RiriWilliams.frase); Console.WriteLine("Riri deu " + forcatotal + " de dano"); Console.WriteLine(SuperGirl.nome); Console.WriteLine(SuperGirl.idade); Console.WriteLine(SuperGirl.Defesa2()); Console.WriteLine(SuperGirl.frase2); Console.WriteLine("SuperGirl retornou " + forcatotal2 + " de dano"); }
static void Main(string[] args) { Personagem neymar = new Personagem(); neymar.time = "PSG"; Console.WriteLine(neymar.nome); Console.WriteLine(neymar.time); Console.WriteLine(neymar.Atacar()); }
static void Main(string[] args) { Personagem toninho = new Personagem(); toninho.nome = "toninho do celta"; toninho.idade = 18; toninho.armadura = 999; Console.WriteLine("O " + toninho.nome + " tá novo, com apenas: " + toninho.idade + " anos e buffado com: " + toninho.armadura + " Pontos de Armadura."); Console.WriteLine(toninho.Atacar(30, 20)); }
static void Main(string[] args) { Personagem riri = new Personagem(); riri.nome = "Riri Williams"; riri.armadura = "Iron Heart"; Console.WriteLine(riri.nome); Console.WriteLine(riri.Defender()); Console.WriteLine(riri.Atacar(34.5f, 20f)); }
static void Main(string[] args) { Personagem frodo = new Personagem(); frodo.espada = "Ferruada"; Console.WriteLine(frodo.nome); Console.WriteLine(frodo.espada); Console.WriteLine(frodo.raça); Console.WriteLine(frodo.Atacar()); }
static void Main(string[] args) { Personagem batman = new Personagem(); batman.armadura = "Hellbat"; Console.WriteLine(batman.nome); Console.WriteLine("Usando a armadura " + batman.armadura); Console.WriteLine("Ataca causando um dano de " + batman.Atacar(10, 2)); }
static void Main(string[] args) { Personagem miranha = new Personagem(); miranha.item = "Teia"; Console.WriteLine(miranha.nome); Console.WriteLine(miranha.item); Console.WriteLine(miranha.Atacar()); }
static void Main(string[] args) { Personagem soi = new Personagem(); soi.arma = "Suzumebachi"; Console.WriteLine(soi.nome); Console.WriteLine(soi.arma); Console.WriteLine(soi.Atacar(30, 80)); Console.WriteLine(soi.Defender()); }
static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); objetoPersonagem1.nome = "Yanzada"; objetoPersonagem1.idade = 17; objetoPersonagem1.armadura = "Força"; Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); objetoPersonagem2.nome = "Everson Zoio"; objetoPersonagem2.idade = 20; objetoPersonagem2.armadura = "Mental"; Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}"); Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem2.Atacar()}"); }
static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); objetoPersonagem1.nome = "Batman"; objetoPersonagem1.idade = 37; objetoPersonagem1.armadura = "Força"; Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); objetoPersonagem2.nome = "Superman"; objetoPersonagem2.idade = 29; objetoPersonagem2.armadura = "Força"; Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}"); Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem2.Atacar()}"); }
static void Main(string[] args) { Personagem jake = new Personagem(); jake.dragon = "Dragon form!!"; jake.use = "Jake Long usa..."; Console.WriteLine(jake.nome); Console.WriteLine(jake.idade); Console.WriteLine(jake.use); Console.WriteLine(jake.dragon); Console.WriteLine(jake.Atacar()); }
static void Main(string[] args) { Personagem vegeta = new Personagem(); vegeta.nome = "Vegeta"; vegeta.armadura = "Sayajin"; vegeta.idade = 18; float potencia; float forca; Console.WriteLine("O nome do personagem é {0,1}", vegeta.nome); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(vegeta.defender()); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Não é possivel!"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("O seu poder é mais de OITO MIL ultrapassando " + vegeta.Atacar(forca = 38.5f, potencia = 312f)); // Console.WriteLine(vegeta.Atacar(forca, potencia)); }
static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); objetoPersonagem1.nome = "Renato"; objetoPersonagem1.idade = 23; objetoPersonagem1.armadura = "Fulltec Ancient"; Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); objetoPersonagem2.nome = "Tiago"; objetoPersonagem2.idade = 20; objetoPersonagem2.armadura = " Relikia full Ancient"; Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar()}"); Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem1.Defender()}"); Console.WriteLine($"Personagem 1 = {objetoPersonagem1.nome} - {objetoPersonagem1.Atacar1()}"); Console.WriteLine($"Personagem 2 = {objetoPersonagem2.nome} - {objetoPersonagem1.Defender1()}"); }
static void Main(string[] args) { int contador = 1; bool defesa1 = false; bool defesa2 = false; Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); Console.WriteLine("Qual é o nome do 1º Personagem"); objetoPersonagem1.nome = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Qual é a idade do 1º Personagem"); objetoPersonagem1.idade = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Qual é o nome da armadura do 1º Personagem"); objetoPersonagem1.armadura = Console.ReadLine(); Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); Console.WriteLine("Qual é o nome do 2º Personagem"); objetoPersonagem2.nome = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Qual é a idade do 2º Personagem"); objetoPersonagem2.idade = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Qual é o nome da armadura do 2º Personagem"); objetoPersonagem2.armadura = Console.ReadLine(); Combate vida = new Combate(); do { defesa1 = false; defesa2 = false; Console.WriteLine("------------------------------"); Console.WriteLine($"Rodada {contador}"); Console.WriteLine($"Personagem1 = {objetoPersonagem1.nome} - Vida = {vida.vidaPersonagem1}"); Console.WriteLine($"Personagem2 = {objetoPersonagem2.nome} - Vida = {vida.vidaPersonagem2}"); vida.vidaPersonagem1Salvo = vida.vidaPersonagem1; vida.vidaPersonagem2Salvo = vida.vidaPersonagem2; String[] acaoMaquina = { "Ataque", "Defesa", "Ataque Especial" }; Random aleatorio = new Random(); int r = aleatorio.Next(acaoMaquina.Length); Console.WriteLine("Digite a Ação - (1)Ataque - (2)Defesa - (3)Ataque Especial"); Console.WriteLine($"O Ataque Especial só funciona em Rodadas Pares e se você o ultilizar errado receberá dano."); int acao = int.Parse(Console.ReadLine()); switch (acao) { case 1: Console.WriteLine($"{objetoPersonagem1.nome}: {objetoPersonagem1.Atacar()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem1.nome} usou Ataque"); vida.vidaPersonagem2 = vida.vidaPersonagem2 - 800; break; case 2: Console.WriteLine($"{objetoPersonagem1.nome}: {objetoPersonagem1.Defender()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem1.nome} usou Defesa"); defesa1 = true; break; case 3: if (contador % 2 == 0) { Console.WriteLine($"{objetoPersonagem1.nome}: {objetoPersonagem1.Especial()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem1.nome} usou o Ataque Especial"); vida.vidaPersonagem2 = vida.vidaPersonagem2 - 1200; } else { Console.WriteLine($"{objetoPersonagem1.nome}: {objetoPersonagem1.EspecialFalho()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem1.nome} tentou usar o Ataque Especial e falhou"); vida.vidaPersonagem1 = vida.vidaPersonagem1 - 200; } break; default: Console.WriteLine($"{objetoPersonagem1.nome}: {objetoPersonagem1.FazerNada()}"); Console.WriteLine("Você digitou um número inválido, então você não atacou e nem defendeu."); break; } switch ((string)acaoMaquina[r]) { case "Ataque": Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome}: {objetoPersonagem2.Atacar()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem2.nome} usou Ataque"); vida.vidaPersonagem1 = vida.vidaPersonagem1 - 800; break; case "Defesa": Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome}: {objetoPersonagem2.Defender()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem2.nome} usou Defesa"); defesa2 = true; break; case "Ataque Especial": if (contador % 2 == 0) { Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome}: {objetoPersonagem2.Especial()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem2.nome} usou o Ataque Especial"); vida.vidaPersonagem1 = vida.vidaPersonagem1 - 1200; } else { Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome}: {objetoPersonagem2.EspecialFalho()}"); Console.WriteLine($"O {objetoPersonagem2.nome} tentou usar o Ataque Especial e falhou"); vida.vidaPersonagem2 = vida.vidaPersonagem2 - 200; } break; default: Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome}: {objetoPersonagem2.FazerNada()}"); Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome} não atacou e nem defendeu."); break; } if (defesa1 == true) { vida.vidaPersonagem1 = vida.vidaPersonagem1Salvo; } if (defesa2 == true) { vida.vidaPersonagem2 = vida.vidaPersonagem2Salvo; } contador = contador + 1; } while ((vida.vidaPersonagem1 > 0) && (vida.vidaPersonagem2 > 0)); if ((vida.vidaPersonagem1 > 0) && (vida.vidaPersonagem2 > 0)) { Console.WriteLine("Empate"); Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome}: {objetoPersonagem2.Empate()}"); } else if (vida.vidaPersonagem1 > 0) { Console.WriteLine($"{objetoPersonagem1.nome} Venceu"); Console.WriteLine($"{objetoPersonagem1.nome}: {objetoPersonagem1.Vitoria()}"); } else { Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome} Venceu"); Console.WriteLine($"{objetoPersonagem2.nome}: {objetoPersonagem2.Vitoria()}"); } }
static void Main(string[] args) { Personagem objetoPersonagem1 = new Personagem(); Personagem objetoPersonagem2 = new Personagem(); objetoPersonagem1.nome = "João Vitor"; objetoPersonagem1.idade = 16; objetoPersonagem1.armadura = "Mark3"; objetoPersonagem2.nome = "Felipe"; objetoPersonagem2.idade = 26; objetoPersonagem2.armadura = "Troll"; Console.WriteLine($"Personagem: {objetoPersonagem1.nome} - Armadura: {objetoPersonagem1.armadura} - {objetoPersonagem1.Atacar()}"); Console.WriteLine($"Personagem: {objetoPersonagem2.nome} - Armadura: {objetoPersonagem2.armadura} - {objetoPersonagem2.Defender()}"); }