/// <summary> /// Odebere trojrozměrný statický objekt z trojrozměrného světa. /// </summary> /// <param name="backdrop3D">Trojrozměrný statický objekt k odebrání.</param> /// <returns>Vrací <code>true</code>, pokud se odebrání podařilo, a <code>false</code>, pokud odebíraný objekt /// neexistuje.</returns> public bool RemoveBackdrop3D(Backdrop3D backdrop3D) { if (!_backdrop3Ds.Contains(backdrop3D)) { return(false); } _backdrop3Ds.Remove(backdrop3D); return(true); }
/// <summary> /// Přidá trojrozměrný statický objekt do trojrozměrného světa. /// </summary> /// <param name="backdrop3D">Trojrozměrný statický objekt.</param> /// <returns>Vrací <code>true</code>, pokud se přidání podařilo, a <code>false</code>, pokud již stejný objekt /// byl přidán.</returns> public bool AddBackdrop3D(Backdrop3D backdrop3D) { if (_backdrop3Ds.Contains(backdrop3D)) { return(false); } _backdrop3Ds.Add(backdrop3D); return(true); }