예제 #1
0
 public override bool UniqueKick(ref Pokemon enemy)
 {
     if ((moves % unique_move) == 0)
     {
         Say(name+" нагоняет грозовую дичь на окружающих!!! (-3xp)");
         enemy.health -= 3;
         return true;
     }
     return base.UniqueKick(ref enemy);
 }
예제 #2
0
 public override bool UniqueKick(ref Pokemon enemy)
 {
     if ((moves % unique_move) == 0)
     {
         Say(name + " делает чадный заслон из многочисленных пожаров!!! (-6xp)");
         enemy.health -= 6;
         return true;
     }
     return base.UniqueKick(ref enemy);
 }
예제 #3
0
 public override bool UniqueKick(ref Pokemon enemy)
 {
     if ((moves % unique_move) == 0)
     {
         Say(name + " вызывает мега-цунами!!! (-4xp)");
         enemy.health -= 4;
         return true;
     }
     return base.UniqueKick(ref enemy);
 }
예제 #4
0
 public override bool UniqueKick(ref Pokemon enemy)
 {
     if ((moves % unique_move) == 0)
     {
         Say(name + " делает ураган со смерчем!!! (-3xp)");
         enemy.health -= 3;
         return true;
     }
     return base.UniqueKick(ref enemy);
 }
예제 #5
0
 public override bool UniqueKick(ref Pokemon enemy)
 {
     if ((moves % unique_move) == 0)
     {
         Say(name + " взрывает царь-бомбу!!! (-7xp)");
         enemy.health -= 6;
         return true;
     }
     return base.UniqueKick(ref enemy);
 }
예제 #6
0
 public virtual void Kick(ref Pokemon enemy)
 {
     if (enemy.armor > 0)
     {
         Say("бьет по защите врага " + enemy.name + "!");
         enemy.armor -= damage;
         if (enemy.armor < 0) enemy.health += enemy.armor;
     }
     else
     {
         Say("бьет по врагу " + enemy.name + "!");
         enemy.health -= damage;
     }
 }
예제 #7
0
 public override void Kick(ref Pokemon enemy)
 {
     health--;
     InSay(name + " стал меньше( при атаке -1 xp ) "); base.Kick(ref enemy);
 }
예제 #8
0
 public override void Kick(ref Pokemon enemy)
 {
     // may add something unique
     InSay(name + " "); base.Kick(ref enemy);
 }
예제 #9
0
 public virtual bool UniqueKick(ref Pokemon enemy)
 {
     Say("У тебя не хватает ходов до востановления мощи... " + name + " убегает (-1 xp)!");
     if (armor > 0) armor--;
     else health--;
     return false;
 }