예제 #1
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        static void Main(string[] args)
        {
            bool chiffre        = false;
            int  nouvellePartie = 1;

            do
            {
                Tournoi tournoi = new Tournoi();
                Console.WriteLine(tournoi);
                Equipe vainqueur = tournoi.TournerJeux();
                if (vainqueur is EquipeReelle)
                {
                    Console.WriteLine("Votre équipe a gagné !");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("L'équipe vainqueur est l'équipe numéro " + vainqueur.Numero + "\n\n");
                }
                do
                {
                    do
                    {
                        Console.WriteLine("Voulez-vous recommencer une nouvelle partie ? (1 pour oui, 0 pour non)");
                        try
                        {
                            nouvellePartie = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                            chiffre        = true;
                        }
                        catch (FormatException)
                        {
                            Console.WriteLine("Vous devez rentrer un entier (0 ou 1).");
                        }
                    } while (chiffre == false);
                    if (nouvellePartie != 0 && nouvellePartie != 1)
                    {
                        Console.WriteLine("Attention! Repondre 1 pour oui ou 0 pour non!");
                    }
                    if (nouvellePartie == 1)
                    {
                        Console.Clear();
                    }
                } while (nouvellePartie != 0 && nouvellePartie != 1);
            } while (nouvellePartie == 1);
            Console.WriteLine("A bientôt !");
            Console.ReadKey();
            Environment.Exit(0);
        }
예제 #2
0
파일: Program.cs 프로젝트: ebeziau/Pokedojo
        static void Main(string[] args)
        {
            //VARIABLES
            int difficulte;

            //Liste des types (chaque type déclaré est la faiblesse de celui du dessus (en boucle)
            Type Plante     = new Type("Plante");
            Type Psy        = new Type("Psy");
            Type Pierre     = new Type("Pierre");
            Type Electrique = new Type("Electrique");
            Type Eau        = new Type("Eau");
            Type Feu        = new Type("Feu");

            //Liste des 50 Pokemons
            Pokemon bulbizarre = new Pokemon("Bulbizarre", 60, 39, Plante);
            Pokemon salameche  = new Pokemon("Salamèche", 60, 42, Feu);
            Pokemon carapuce   = new Pokemon("Carapuce", 60, 48, Eau);
            Pokemon chenipan   = new Pokemon("Chenipan", 45, 20, Plante);
            Pokemon aspicot    = new Pokemon("Aspicot", 40, 25, Psy);
            Pokemon roucool    = new Pokemon("Roucool", 50, 35, Psy);
            Pokemon rattata    = new Pokemon("Rattata", 30, 46, Pierre);
            Pokemon piafabec   = new Pokemon("Piafabec", 40, 30, Pierre);
            Pokemon abo        = new Pokemon("Abo", 35, 50, Psy);
            Pokemon pikachu    = new Pokemon("Pikachu", 60, 45, Electrique); //10

            Pokemon sabelette  = new Pokemon("Sabelette", 50, 45, Pierre);
            Pokemon nidoran    = new Pokemon("Nidoran", 55, 40, Psy);
            Pokemon melofee    = new Pokemon("Mélofée", 70, 35, Psy);
            Pokemon goupix     = new Pokemon("Goupix", 38, 31, Feu);
            Pokemon rondoudou  = new Pokemon("Rondoudou", 115, 45, Pierre);
            Pokemon nosferapti = new Pokemon("Nosferapti", 40, 35, Psy);
            Pokemon mystherbe  = new Pokemon("Mystherbe", 45, 35, Plante);
            Pokemon paras      = new Pokemon("Paras", 35, 60, Plante);
            Pokemon mimitoss   = new Pokemon("Mimitoss", 60, 40, Plante);
            Pokemon taupiqueur = new Pokemon("Taupiqueur", 10, 45, Pierre); //20

            Pokemon miaouss   = new Pokemon("Miaouss", 55, 45, Pierre);
            Pokemon psykokwak = new Pokemon("Psykokwak", 50, 35, Eau);
            Pokemon ferosinge = new Pokemon("Ferosinge", 50, 80, Pierre);
            Pokemon caninos   = new Pokemon("Caninos", 50, 65, Feu);
            Pokemon ptitard   = new Pokemon("Ptitard", 40, 30, Eau);
            Pokemon abra      = new Pokemon("Abra", 25, 20, Psy);
            Pokemon machoc    = new Pokemon("Machoc", 70, 80, Pierre);
            Pokemon chetiflor = new Pokemon("Chetiflor", 55, 55, Plante);
            Pokemon tentacool = new Pokemon("Tentacool", 40, 30, Eau);
            Pokemon racaillou = new Pokemon("Racaillou", 40, 70, Pierre); //30

            Pokemon ponyta     = new Pokemon("Ponyta", 50, 75, Feu);
            Pokemon ramoloss   = new Pokemon("Ramoloss", 90, 45, Eau);
            Pokemon magneti    = new Pokemon("Magneti", 25, 35, Electrique);
            Pokemon canarticho = new Pokemon("Canarticho", 52, 43, Eau);
            Pokemon doduo      = new Pokemon("Doduo", 35, 50, Pierre);
            Pokemon otaria     = new Pokemon("Otaria", 65, 45, Eau);
            Pokemon tadmorv    = new Pokemon("Tadmorv", 90, 60, Psy);
            Pokemon kokiyas    = new Pokemon("Kokiyas", 30, 40, Eau);
            Pokemon fantominus = new Pokemon("Fantominus", 30, 30, Psy);
            Pokemon onix       = new Pokemon("Onix", 35, 45, Pierre); //40

            Pokemon soporifik  = new Pokemon("Soporifik", 60, 48, Psy);
            Pokemon krabby     = new Pokemon("Krabby", 30, 60, Eau);
            Pokemon voltorbe   = new Pokemon("Voltorbe", 40, 30, Electrique);
            Pokemon noeunoeuf  = new Pokemon("Noeunoeuf", 60, 30, Plante);
            Pokemon osselait   = new Pokemon("Osselait", 50, 40, Pierre);
            Pokemon kicklee    = new Pokemon("Kicklee", 50, 120, Pierre);
            Pokemon excelangue = new Pokemon("Excelangue", 90, 45, Eau);
            Pokemon smogo      = new Pokemon("Smogo", 40, 55, Psy);
            Pokemon saquedeneu = new Pokemon("Saquedeneu", 70, 45, Plante);
            Pokemon hypotrempe = new Pokemon("Hypotrempe", 30, 30, Eau); //50

            Pokemon poissirene = new Pokemon("Poissirene", 45, 35, Eau);
            Pokemon stari      = new Pokemon("Stari", 50, 45, Eau);
            Pokemon insecateur = new Pokemon("Insecateur", 70, 110, Plante);
            Pokemon magicarpe  = new Pokemon("Magicarpe", 20, 10, Eau);
            Pokemon voltali    = new Pokemon("Voltali", 70, 65, Electrique);
            Pokemon pyroli     = new Pokemon("Pyroli", 65, 130, Feu);
            Pokemon ronflex    = new Pokemon("Ronflex", 160, 70, Plante);
            Pokemon minidraco  = new Pokemon("Minidraco", 41, 64, Psy);
            Pokemon sulfura    = new Pokemon("Sulfura", 90, 100, Feu);
            Pokemon mewtwo     = new Pokemon("Mewtwo", 106, 110, Psy); //60


            //Liste des 31 dresseurs virtuels (ils seront alors 32 maximum avec le joueur)
            Dresseur aurore   = new Dresseur("Aurore");
            Dresseur piotr    = new Dresseur("Piotr");
            Dresseur perrine  = new Dresseur("Perrine");
            Dresseur ben      = new Dresseur("Ben");
            Dresseur gregory  = new Dresseur("Gregory");
            Dresseur sally    = new Dresseur("Sally");
            Dresseur calvin   = new Dresseur("Calvin");
            Dresseur james    = new Dresseur("James");
            Dresseur suzette  = new Dresseur("Suzette");
            Dresseur rachel   = new Dresseur("Rachel");
            Dresseur keneda   = new Dresseur("Keneda");
            Dresseur rachid   = new Dresseur("Rachid");
            Dresseur nacy     = new Dresseur("Nacy");
            Dresseur elijah   = new Dresseur("Alijah");
            Dresseur isabelle = new Dresseur("Isabelle");

            Dresseur dorian  = new Dresseur("Dorian");
            Dresseur anny    = new Dresseur("Anny");
            Dresseur jo      = new Dresseur("Jo");
            Dresseur lin     = new Dresseur("Lin");
            Dresseur mona    = new Dresseur("Mona");
            Dresseur bob     = new Dresseur("Bob");
            Dresseur loan    = new Dresseur("Loan");
            Dresseur julie   = new Dresseur("Julie");
            Dresseur axel    = new Dresseur("Axel");
            Dresseur chris   = new Dresseur("Chris");
            Dresseur max     = new Dresseur("Max");
            Dresseur sylvain = new Dresseur("Sylvain");
            Dresseur jason   = new Dresseur("Jason");
            Dresseur martin  = new Dresseur("Martin");
            Dresseur pat     = new Dresseur("Pat");
            Dresseur mathy   = new Dresseur("Mathy");

            //DEBUT DE PARTIE (couleur)
            Console.WriteLine();
            CentrerTexte("Bienvenue dans ce prestigieux Jeu du Meilleur Dresseur ");
            //Console.Write("Bienvenue dans ce prestigieux Jeu du Meilleur Dresseur ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkBlue;
            Console.Write("POKEMON");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
            Console.WriteLine(" !");

            //CREATION DU PROFIL DU JOUEUR
            Console.WriteLine("\nQuel est ton nom de dresseur ?");
            string NomJoueur = Console.ReadLine();

            Joueur Joueur = new Joueur(NomJoueur);

            Console.WriteLine("\nVos pokémons sont :\n");
            foreach (Pokemon poke in Joueur.PokemonsDresseur)
            {
                Console.WriteLine("{0} - {1}\n", Joueur.PokemonsDresseur.IndexOf(poke), poke.Nom); //Affiche le numero dans la liste et le nom du pokémon
            }

            //CREATION TOURNOI
            Console.WriteLine("A quel tournoi voulez-vous participer ?\n1 : Régional (3 combats)\n2 : National (4 combats)\n3 : Mondial (5 combats)");
            difficulte = int.Parse(Console.ReadLine());
            while ((difficulte < 1) || (difficulte > 3))
            {
                Console.WriteLine("Choisissez un chiffre parmi 1, 2 ou 3 : ");
                difficulte = int.Parse(Console.ReadLine());
            }

            Tournoi tournoi = new Tournoi(difficulte, false, Joueur);

            tournoi.LancerLeTournoi();
        }