public override void Write(hsStream s, hsResMgr mgr) { base.Write(s, mgr); s.WriteByte((byte)fCommand); s.WriteSafeString(fUser); s.WriteUInt(fPlayerID); s.WriteSafeWString(fString); s.WriteInt((int)fFlags); s.WriteFloat(fDelay); s.WriteInt(fValue); }