/// <summary> /// Ping le serveur Minecraft Feed the Beast /// </summary> /// /// <returns>Retourne une valeure booléenne si le serveur est en ligne ou non.</returns> static bool ProcessMinecraftFTB() { Console.WriteLine("------------------------------"); MinecraftPinger ftb = new MinecraftPinger(ServerAdress, 25565, "Feed The Beast"); // Création de l'objet pinguant la classe if (ftb.Ping()) { Console.WriteLine("Le serveur Feed The Beast est disponible."); Console.WriteLine("------------------------------\n"); return(true); } else { Console.WriteLine("Le serveur Feed The Beast est indisponible."); Console.WriteLine("------------------------------\n"); return(false); } }
/// <summary> /// Ping le serveur Minecraft Vanilla /// </summary> /// /// <returns>Retourne une valeure booléenne si le serveur est en ligne ou non.</returns> static bool ProcessMinecraftVanilla() { Console.WriteLine("------------------------------"); MinecraftPinger vanilla = new MinecraftPinger(ServerAdress, 25566, "Vanilla"); // Création de l'objet pinguant la classe if (vanilla.Ping()) { Console.WriteLine("Le serveur Vanilla est disponible."); Console.WriteLine("------------------------------\n"); return(true); } else { Console.WriteLine("Le serveur Vanilla est indisponible."); Console.WriteLine("------------------------------\n"); return(false); } }