public void ValoisaAcademy() { sahkoPaalla = true; Game.sahkoa = 1; // tämä asettaa sähköt päälle, jotta voi operoida keittiössä Console.WriteLine("On tämä saatana työmaa, mutta onneksi näkee jo eteensä. Tekee mieli kahvia ja sitten on pakko yrittää kyllä päästä viimein pois täältä.\n"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut takaisin käytävälle.\n"); Console.ResetColor(); lamppu.PoisPäältä(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); }
public void Jatka() { Jobs lamppu = new Jobs(); laskuri++; if (laskuri != 1) { Console.WriteLine("Olet (B)Jobs-huoneessa.\nPimeässä näet fläppitaulun, jossa on kirjoitusta, mutta et saa kirjoituksesta selvää pimeässä. \nVoit halutessasi palata takaisin käytävään (A).\n"); } vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); if (Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("You wish!!\n"); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA TASKULAMPPU": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU": lamppu.Päällä(); Console.WriteLine("Nyt huomaat, että joku tylsistynyt konsultti on piirtänyt siihen rivoja kuvia. Silmiisi sattuu... \n" + "Voit halutessasi palata takaisin käytävään (A)\n"); lamppu.PoisPäältä(); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); if (vastaus == "A") { Kaytava kaytava2 = new Kaytava(); kaytava2.Avaa(); break; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); Jatka(); break; } case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Jatka(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); Jatka(); break; } } else { switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("You wish!!\n"); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "AVAA LAMPPU": case "AVAA TASKULAMPPU": case "LAMPPU": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua.\n"); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Jatka(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); Jatka(); break; } } }
public void KahvihetkiJaKaljaa() { Console.Write("Valitse mieleisesi tuote ("); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.Write("espresso, maitokahvi, kahvi, red eye"); Console.ResetColor(); Console.Write(")\n" + "Voit myös kaivaa jääkaapista Terrific Thursdaylta ylijääneitä oluita (A). Voit myös siirtyä keittokomeron puolelle (B), C#-luokan käytävään (C), ruokailutilaan (D) tai hissikäytävään (E)\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); Inventaario inventaario = new Inventaario(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Kaivat jääkaapista oluen ja hörpit sitä hetken samalla ihmetellen, että mitä hittoa sitä tekisi seuraavaksi.\n"); Console.ResetColor(); Game.olutlaskuri--; Game.oluet++; if (Game.olutlaskuri > 0) { KahvihetkiJaKaljaa(); } else { Kahvihetki(); } break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Kävelet keittokomeron puolelle.\n"); Console.ResetColor(); Keittokomero keittokomero = new Keittokomero(); keittokomero.Jatka(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Kävelet käytävään C#-luokan eteen.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Tallustelet ruokailutilaan.\n"); Console.ResetColor(); Ruokailutila ruokailutila = new Ruokailutila(); ruokailutila.Avaa(); break; case "E": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt hissikäytävään.\n"); Console.ResetColor(); Hissikaytava hissikaytava = new Hissikaytava(); hissikaytava.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "ESPRESSO": if (Game.kahvipavut == 0) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Pavut vähissä. Lisää papuja. \n"); Console.ResetColor(); KahvihetkiJaKaljaa(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Kone ruksuttaa hetken ja puskee sinulle jämäkän espresson. Puhaltelet kahvia viileämmäksi, huitaiset kupillisen kerralla huiviin ja tunnet, kuinka kofeiini piristää.\n"); Console.ResetColor(); Game.kahvipavut--; Game.juodutKahvit++; KahvihetkiJaKaljaa(); } break; case "MAITOKAHVI": if (Game.kahvipavut == 0) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Pavut vähissä. Lisää papuja. \n"); Console.ResetColor(); KahvihetkiJaKaljaa(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Kone ruksuttaa hetken ja puskee sinulle vaalean maitokahvin. Ei tämä kunnon laatu-lattesta mene, mutta kahvin maku silti nostaa fiiliksiäsi.\n"); Console.ResetColor(); Game.kahvipavut--; Game.juodutKahvit++; KahvihetkiJaKaljaa(); } break; case "KAHVI": if (Game.kahvipavut == 0) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Pavut vähissä. Lisää papuja. \n"); Console.ResetColor(); KahvihetkiJaKaljaa(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Kone ruksuttaa hetken ja puskee sinulle aivan tavallisen peruskahvin. Ei teeskentelyä, kofeiinia vain koneeseen.\n"); Console.ResetColor(); Game.kahvipavut--; Game.juodutKahvit++; KahvihetkiJaKaljaa(); } break; case "RED EYE": if (Game.kahvipavut == 0) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Pavut vähissä. Lisää papuja. \n"); Console.ResetColor(); Kahvihetki(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Mikä hitto edes on Red Eye? No, kokeillaan.\n" + "Kone ruksuttaa hetken ja puskee sinulle kahvin ja siihen perään vielä espresson. Pärisee!\n"); Console.ResetColor(); Game.kahvipavut--; Game.juodutKahvit++; KahvihetkiJaKaljaa(); } break; case "LISÄÄ PAPUJA": if (Game.avain == 0) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Papuja lisätessäsi kuuluu erikoinen kolaus. Papupussin sisältä tupsahti avain!\n"); Console.ResetColor(); Game.kahvipavut = 5; Game.avain++; KahvihetkiJaKaljaa(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Lisäät papuja kahvikoneeseen\n"); Console.ResetColor(); Game.kahvipavut = 6; KahvihetkiJaKaljaa(); } break; case "LISÄÄ AVAIN": case "OTA AVAIN": if (Game.avain > 0) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine("Avain lisätty Academy-kassiin.\n"); Console.ResetColor(); inventaario.LisaaEsine(avain); Game.avain = -5; Kahvihetki(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Kahvihetki(); } break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "LAMPPU PÄÄLLE": case "SYTYTÄ LAMPPU": case "AVAA LAMPPU": case "LAMPPU": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "SYTYTÄ TASKULAMPPU": case "AVAA TASKULAMPPU": if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua\n"); Console.ResetColor(); Kahvihetki(); break; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Kahvikoneen valo saa nyt riittää.\n"); Console.ResetColor(); Kahvihetki(); break; } case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); KahvihetkiJaKaljaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); KahvihetkiJaKaljaa(); break; } }
public void Avaa() { if (Game.sahkoa == 1) { ValoisaAcademy(); } else if (Game.olutlaskuri > 0) { Console.WriteLine("Keittiöön tulee hieman valoa ulkona palavista katulampuista.\n" + "Suutasi kuivaa ja muistat jääkaappiin jääneen bisseä (A) Terrific Thursdayn jäljiltä.\n" + "Kahvi kyllä piristäisi, mutta ilman virtaa et saa kahvia koneesta.\n" + "Toki keittokomeron (B) vesihanasta saisi myös raikasta vettä. Voit myös siirtyä takaisin C#-luokan käytävään (C), ruokailutilaan (D) tai hissikäytävään (E)\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat jääkaapin ja onneksesi huomaat oluen olevan vielä kylmää sähkökatkosta huolimatta. Sihautat pullon auki ja nautit ravitsevan virvokkeen.\n"); Game.olutlaskuri--; if (Game.olutlaskuri == 0) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("...hik!\n"); Thread.Sleep(700); } else if (Game.olutlaskuri > 0) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("...aaahh...\n"); Thread.Sleep(700); } Console.ResetColor(); Game.oluet++; Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt keittokomeron puolelle.\n"); Console.ResetColor(); Keittokomero keittokomero = new Keittokomero(); keittokomero.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Törmäät pöytään etkä pääse etenemään.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "E": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Hissikaytava hissikaytava = new Hissikaytava(); hissikaytava.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "OLUT": Console.WriteLine("Jääkaapin oluttilanne: " + Game.olutlaskuri.ToString()); Avaa(); break; case "LAMPPU PÄÄLLE": case "SYTYTÄ LAMPPU": case "AVAA LAMPPU": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "SYTYTÄ TASKULAMPPU": case "AVAA TASKULAMPPU": if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Täällä tuskin kannattaa kuluttaa lampun rajallista akkua...\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } else { Console.WriteLine("Keittiöön tulee hieman valoa ulkona palavista katulampuista.\n" + "Suutasi kuivaa ja arvelet jääkaappiin (A) jääneen bisseä Terrific Thursdayn jäljiltä.\n" + "Kahvi kyllä piristäisi, mutta ilman virtaa et saa kahvia koneesta.\n" + "Toki keittokomeron (B) vesihanasta saisi myös raikasta vettä. Voit myös siirtyä C#-luokan käytävään (C), ruokailutilaan (D) tai hissikäytävään (E)\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat jääkaapin todetaksesi sen ammottavan tyhjyyttään - juotuasi itse sieltä kaikki oluet.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt keittokomeron puolelle.\n"); Console.ResetColor(); Keittokomero keittokomero = new Keittokomero(); keittokomero.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Törmäät hämärässä pöytään etkä pääse etenemään.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "E": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Hissikaytava hissikaytava = new Hissikaytava(); hissikaytava.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "OLUT": Console.WriteLine("Jääkaapin oluttilanne: " + Game.olutlaskuri.ToString()); Avaa(); break; case "LAMPPU PÄÄLLE": case "SYTYTÄ LAMPPU": case "AVAA LAMPPU": case "LAMPPU": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "SYTYTÄ TASKULAMPPU": case "AVAA TASKULAMPPU": if (!Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Täällä tuskin kannattaa kuluttaa rajallista akkua taskulampussa...\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } }
public void Avaa() { Console.WriteLine("Olet Hopper-huoneessa. Ikkunasta näkyy kuun valoa, jonka avulla näet, että fläppitaulun nurkkaan on kirjoitettu jotakin. Voisi olla hyötyä saada teksti luettua...\nVoit myös halutessasi palata takaisin käytävään(A).\n\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); lamppu = new Hopper(); if (Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU": lamppu.Päällä(); ValoisaHuone(); break; case "LUE FLÄPPITAULU": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("On pimeää, etkä näe, mitä taululla lukee.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Pahoittelut, en saanut selvää.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } else { switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "LAMPPU PÄÄLLE": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "LUE FLÄPPITAULU": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("On pimeää, etkä näe, mitä taululla lukee.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } }
public void ValoisaHuone() { Console.WriteLine("Nyt näet fläppitaulun ja pystyt lukemaan tekstin: 'Do or do not. There is no try...'.\n'Mitä ihmettä, ei kyllä tästäkään ole mitään hyötyä...', ajattelet ääneen.\n" + "Voit halutessasi palata takaisin käytävään (A)"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); lamppu.PoisPäältä(); kaytava.Avaa(); break; case "SAMMUTA VALO": case "SAMMUTA TASKULAMPPU": case "SAMMUTA LAMPPU": lamppu.PoisPäältä(); Avaa(); break; case "YODA": lamppu.PoisPäältä(); Console.WriteLine("Pimeässä huoneessa kuuluu kummia...\n"); Thread.Sleep(1000); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkMagenta; Console.WriteLine("'Patience you must have, my young padawan.'\n"); Console.ResetColor(); Thread.Sleep(1000); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkMagenta; Console.WriteLine("'Clear your mind must be, if you are to find the villains behind this plot.'\n"); Console.ResetColor(); Thread.Sleep(1000); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkMagenta; Console.WriteLine("'Bye, bye'\n"); Console.ResetColor(); Thread.Sleep(1000); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Nämä syvälliset sanat antavat sinulle ajattelemisen (ja ehkä vähän huolen) aihetta ja samalla työnnyt takaisin käytävään.\n\n"); Console.ResetColor(); kaytava.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; } }
public void ValoisaHejsberg() { lamppuPäällä = true; lamppu = new Hejlsberg(); if (!Inventaario.esineet.Contains("vihko")) { Console.Write("Taskulampun valossa katselet ympärillessi C#-luokkaa ja näet, että tussitaulut ovat täynnä mitä erikoisimpia for-looppeja ja if-lauseita,\n" + "joiden syvällisempää tarkoitusta et jää miettimään." + " Huomiosi kiinnittyy pöydällä olevaan "); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.Write("vihkoon.\n"); Console.ResetColor(); Console.WriteLine("Nyt erotat selvästi valonkatkaisijan (A), kaksi ovea käytävään (B) ja oven Java-ryhmän Hawking-luokkaan (C).\n" + "Tunnet edelleen niskassasi tuulenvireen takanasi auki olevasta ikkunasta (D).\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Painat valonkatkaisijaa, mutta mitään ei tapahdu. Sähköt ovat poikki.\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat oven käytävään.\n"); Console.ResetColor(); lamppu.PoisPäältä(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Väännät Java-ryhmän huoneen oven kahvasta, mutta toteat oven olevan lukossa.\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut ikkunan luo ja vilkaiset alas.\n"); Console.ResetColor(); lamppu.PoisPäältä(); Ikkuna ikkuna = new Ikkuna(); ikkuna.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "SAMMUTA VALO": case "SAMMUTA TASKULAMPPU": case "SAMMUTA LAMPPU": case "LAMPPU POIS": lamppu.PoisPäältä(); Avaa(); break; case "VIHKO": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Mitä haluat tehdä vihkolle?\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "LUE VIHKO": Vihko(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "KORJAA KOODI": case "TUTKI KOODI": Game.koodi++; if (Game.koodi == 1) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Huomaat, ettei koodi kääntyisi, koska siinä on liikaa sulkuja, joten korjaat koodin kuntoon.\n"); Console.ResetColor(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Pyyhit parit sulut pois. Onnelliset koodarisilmäsi ihastelevat kaunista ja toimivaa C#-koodia."); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine(" <3 <3 \n"); Console.ResetColor(); } ValoisaHejsberg(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; } } else { Console.WriteLine("Taskulampun valossa katselet ympärillessi C#-luokkaa ja näet, että tussitaulut ovat edelleen täynnä mitä erikoisimpia for-looppeja ja if-lauseita,\n" + "joiden syvällisempää tarkoitusta et jää miettimään.\n" + "Nyt erotat selvästi valonkatkaisijan (A), kaksi ovea käytävään (B) ja oven Java-ryhmän Hawking-luokkaan (C).\n" + "Tunnet edelleen niskassasi tuulenvireen takanasi auki olevasta ikkunasta (D).\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Painat valonkatkaisijaa, mutta mitään ei tapahdu. Sähköt ovat poikki.\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat oven käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); lamppu.PoisPäältä(); kaytava.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Väännät Java-ryhmän huoneen oven kahvasta, mutta toteat oven olevan lukossa.\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut ikkunan luo ja vilkaiset alas.\n"); Console.ResetColor(); Ikkuna ikkuna = new Ikkuna(); lamppu.PoisPäältä(); ikkuna.Avaa(); break; case "SAMMUTA VALO": case "SAMMUTA TASKULAMPPU": case "SAMMUTA LAMPPU": lamppu.PoisPäältä(); Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; case "KORJAA KOODI": case "TUTKI KOODI": Game.koodi++; if (Game.koodi == 1) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Huomaat, ettei koodi kääntyisi, koska siinä on liikaa sulkuja, joten korjaat sen kuntoon.\n"); Console.ResetColor(); } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Onnelliset koodarisilmäsi ihastelevat kaunista ja toimivaa C#-koodia.\n"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.WriteLine(" <3 <3 \n"); Console.ResetColor(); } ValoisaHejsberg(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHejsberg(); break; } } }
public void Avaa() { if (Game.kassilaskuri > 0) { Game.kassilaskuri--; Console.WriteLine("C#-ryhmän luokka on tyhjä ja hämärä, lähes täysin pimeä.\n\n" + "Kätesi ulottuvilla on Academyn kangaskassi. Päätät pitää sen, jotta voit säilyttää siellä tavaroitasi.\n" + "Joten kuten erotat valonkatkaisijan (A), kaksi ovea käytävään (B) ja oven Java-ryhmän Hawking-luokkaan (C).\n" + "Tunnet niskassasi tuulenvireen takanasi auki olevasta ikkunasta (D).\n" + "Tuuli saa pöydällä olevan vihkon sivut lepattamaan äänekkäästi."); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Painat valonkatkaisijaa, mutta mitään ei tapahdu. Sähköt tosiaan taitavat olla poikki.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat oven käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Väännät Java-ryhmän huoneen oven kahvasta, mutta toteat oven olevan lukossa.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut ikkunan luo ja vilkaiset alas.\n"); Console.ResetColor(); Ikkuna ikkuna = new Ikkuna(); ikkuna.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "VIHKO": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Mitä haluat tehdä vihkolle?\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "OTA VIHKO": case "LUE VIHKO": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("On pimeää etkä saa mitään selvää vihkon sisällöstä. Laitat vihkon takaisin pöydälle.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } else//vihko, lamppu, { if (Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu") && !Inventaario.esineet.Contains("vihko")) { lamppu = new Hejlsberg(); Console.WriteLine("C#-ryhmän luokka on tyhjä ja hämärä, lähes täysin pimeä.\n" + "Joten kuten erotat valonkatkaisijan (A), kaksi ovea käytävään (B) ja oven Java-ryhmän Hawking-luokkaan (C).\n" + "Tunnet niskassasi tuulenvireen takanasi auki olevasta ikkunasta (D).\n" + "Tuuli saa pöydällä olevan vihkon sivut lepattamaan äänekkäästi."); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Painat valonkatkaisijaa, mutta mitään ei tapahdu. Sähköt ovat edelleen poikki.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat oven käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Väännät Java-ryhmän huoneen oven kahvasta, mutta toteat oven olevan lukossa.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut ikkunan luo ja vilkaiset alas.\n"); Console.ResetColor(); Ikkuna ikkuna = new Ikkuna(); ikkuna.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA TASKULAMPPU": case "AVAA LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU": lamppu.Päällä(); ValoisaHejsberg(); break; case "VIHKO": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Mitä haluat tehdä vihkolle?\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "LUE VIHKO": case "OTA VIHKO": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("On pimeää etkä saa mitään selvää vihkon sisällöstä. Laitat vihkon takaisin pöydälle.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } else if (Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu") && Inventaario.esineet.Contains("vihko")) { lamppu = new Hejlsberg(); Console.WriteLine("C#-ryhmän luokka on tyhjä ja hämärä, lähes täysin pimeä.\n" + "Joten kuten erotat valonkatkaisijan (A), kaksi ovea käytävään (B) ja oven Java-ryhmän Hawking-luokkaan (C).\n" + "Tunnet niskassasi tuulenvireen takanasi auki olevasta ikkunasta (D).\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Painat valonkatkaisijaa, mutta mitään ei tapahdu. Sähköt ovat edelleen poikki.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat oven käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Väännät Java-ryhmän huoneen oven kahvasta, mutta toteat oven olevan lukossa.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut ikkunan luo ja vilkaiset alas.\n"); Console.ResetColor(); Ikkuna ikkuna = new Ikkuna(); ikkuna.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU": case "AVAA LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": lamppu.Päällä(); ValoisaHejsberg(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } else { Console.WriteLine("C#-ryhmän luokka on tyhjä ja hämärä, lähes täysin pimeä.\n" + "Joten kuten erotat valonkatkaisijan (A), kaksi ovea käytävään (B) ja oven Java-ryhmän Hawking-luokkaan (C).\n" + "Tunnet niskassasi tuulenvireen takanasi auki olevasta ikkunasta (D).\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Painat valonkatkaisijaa, mutta mitään ei tapahdu. Sähköt ovat poikki.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat oven käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "C": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Väännät Java-ryhmän huoneen oven kahvasta, mutta toteat oven olevan lukossa.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "D": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut ikkunan luo ja vilkaiset alas.\n"); Console.ResetColor(); Ikkuna ikkuna = new Ikkuna(); ikkuna.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "OTA VIHKO": case "LUE VIHKO": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("On pimeää etkä saa mitään selvää vihkon sisällöstä. Laitat vihkon takaisin pöydälle.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "VIHKO": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Mitä haluat tehdä vihkolle?\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "LAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU": case "AVAA LAMPPU": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } } }
public void Jatka() { lamppu = new VarastoOvi(); if (Inventaario.esineet.Contains("CV") && Inventaario.esineet.Contains("vihko") && Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu")) { Console.WriteLine("Koodi on 7-numeroinen ja sinulla on kaikki esineet, joiden avulla voit saada oven auki...\nOn kuitenkin melko PIMÄÄ etkä näe näppäillä numeroita!\nVoit toki halutessasi palata " + "tutkimaan käytävää (A)."); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Tarkastelet taas käytävää.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA TASKULAMPPU": case "AVAA LAMPPU": case "LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": lamppu.Päällä(); ValoisaOvi(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "HEIKKI": case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Jatka(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Jatka(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta. Huomaathan, että koodilukko ei toimi pimeässä.\n"); Console.ResetColor(); Jatka(); break; } } else if ((!Inventaario.esineet.Contains("CV") && Inventaario.esineet.Contains("vihko") && Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu")) || (Inventaario.esineet.Contains("CV") && !Inventaario.esineet.Contains("vihko") && Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu")) || (Inventaario.esineet.Contains("CV") && Inventaario.esineet.Contains("vihko") && !Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu"))) { Console.WriteLine("Sinulta puuttuu yksi oven avaamiseen tarvittava esine. Jatka etsimistä.\n" + "Muistathan aina lisätä löytämäsi esineet kassiin!\n"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Tarkastelet taas käytävää.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); } else if ((!Inventaario.esineet.Contains("CV") && !Inventaario.esineet.Contains("vihko") && Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu")) || (Inventaario.esineet.Contains("CV") && !Inventaario.esineet.Contains("vihko") && !Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu")) || (!Inventaario.esineet.Contains("CV") && Inventaario.esineet.Contains("vihko") && !Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu"))) { Console.WriteLine("Sinulta puuttuu esineitä, joita ilman et voi saadaa ovea auki. Jatkahan etsimistä.\n" + "Muistathan aina lisätä löytämäsi esineet kassiin!\n"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Tarkastelet taas käytävää.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); } else if (!Inventaario.esineet.Contains("CV") && !Inventaario.esineet.Contains("vihko") && !Inventaario.esineet.Contains("fläppitaulu")) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulta puuttuu KAIKKI oven avaamiseen tarvittavat esineet. Yritäppäs löytää ne!\n"); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Tarkastelet taas käytävää.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); } }
public void Avaa() { lamppu = new Varasto(); sahkot = new Varasto(); Console.WriteLine("Varasto on pilkkopimeä ja täynnä viinalaatikoita. Pimeässä on hankala lähteä etenemään.\n" + "Muistat, että sähkötaulu löytyy varaston perältä! Olisikohan siellä sellainen varavirtakytkin kuten leffoissa...?\n" + "Voit myös poistua takaisin käytävälle (A)."); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); if (Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { switch (vastaus) { case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": lamppu.Päällä(); ValoisaVarasto(); break; case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } else { switch (vastaus) { case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Astut takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } }
public void Avaa() { Console.WriteLine("Olet Lovelace-neuvotteluhuoneessa.\n" + "Pimeässä näet fläppitaulun, johon on kirjoitettu jotakin, mutta et saa kirjoituksesta selvää, koska on PIMEÄÄ.\n" + "Voit halutessasi palata takaisin käytävään (A)\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); lamppu = new Love(); if (Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA LAMPPU": case "LAITA LAMPPU PÄÄLLE": case "KYTKE LAMPPU PÄÄLLE": lamppu.Päällä(); ValoisaHuone(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } else { switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "AVAA LAMPPU": case "LAMPPU": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA TASKULAMPPU": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } } }
public void ValoisaHuone() { Console.WriteLine("Nyt näet fläppitaulun ja huomaat, että ahkerat konsultit ovat pelanneet risti-nollaa ja risteillä pelannut henkilö on voittanut joka kerta. \n" + "Voit halutessasi palata takaisin käytävään (A)\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Siirryt takaisin käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); lamppu.PoisPäältä(); kaytava.Avaa(); break; case "SAMMUTA VALO": case "SAMMUTA TASKULAMPPU": case "SAMMUTA LAMPPU": lamppu.PoisPäältä(); Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.ResetColor(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; case "OTA TAULU": case "OTA FLÄPPITAULU": case "FLÄPPITAULU": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine("Et voi tehdä tälle mitään. Se on pultattu kiinni, eikä ole tusseja :( :(\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("En ymmärrä sinua :(\n"); Console.ResetColor(); ValoisaHuone(); break; } }
public void Avaa() { Console.WriteLine("Hätäuloskäyntiä ilmaisevan lampun hämyisän vihreä valo valaisee alaspäin johtavia portaita (A). Vieressäsi on ovi takaisin Academyn käytävään (B).\n"); vastaus = Console.ReadLine(); vastaus = vastaus.ToUpper(); switch (vastaus) { case "A": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Lähdet kävelemään portaita alas kelmeän vihertävässä valossa.\n"); Console.ResetColor(); Thread.Sleep(600); Console.WriteLine("...viides kerros...\n"); Thread.Sleep(600); Console.WriteLine("...neljäs kerros...\n"); Thread.Sleep(600); Console.WriteLine("...kolmas kerros...\n"); Thread.Sleep(600); Console.WriteLine("...toinen kerros...\n"); Thread.Sleep(600); Console.WriteLine("...ja ensimmäinen kerros.\n"); Thread.Sleep(600); PorraskaytavaAlaovi porraskaytavaAlaovi = new PorraskaytavaAlaovi(); porraskaytavaAlaovi.Avaa(); break; case "B": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Avaat oven käytävään.\n"); Console.ResetColor(); Kaytava kaytava = new Kaytava(); kaytava.Avaa(); break; case "KASSI": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Inventaario inventaario = new Inventaario(); Console.WriteLine(inventaario); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "HALP": case "HELP": Help help = new Help(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Console.WriteLine(help); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "KARTTA": Kartta kartta = new Kartta(); Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; kartta.KutsuKartta(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "H-HELP": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; Heikki heikki = new Heikki(); heikki.Help(); Console.ResetColor(); Avaa(); break; case "AVAA LAMPPU": case "LAMPPU PÄÄLLE": case "AVAA TASKULAMPPU": case "TASKULAMPPU PÄÄLLE": Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow; if (Inventaario.esineet.Contains("taskulamppu")) { Console.WriteLine("Osoittelet lampulla ympärillesi, mutta et näe mitään merkittävää tai mielenkiintoista lampun valossa ja sammutat sen.\n"); } else { Console.WriteLine("Sinulla ei ole lamppua.\n"); } Console.ResetColor(); Avaa(); break; default: Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan; Console.WriteLine("Epäkelpo valinta.\n"); Console.ResetColor(); Avaa(); break; } }