/// <summary>
 /// 创建新的 City 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="cityId">CityId 属性的初始值。</param>
 /// <param name="parentId">ParentId 属性的初始值。</param>
 /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param>
 public static City CreateCity(global::System.Int32 cityId, global::System.Int32 parentId, global::System.String name)
 {
     City city = new City();
     city.CityId = cityId;
     city.ParentId = parentId;
     city.Name = name;
     return city;
 }
 /// <summary>
 /// 用于向 Cities EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToCities(City city)
 {
     base.AddObject("Cities", city);
 }