/// <summary> /// 创建新的 City 对象。 /// </summary> /// <param name="cityId">CityId 属性的初始值。</param> /// <param name="parentId">ParentId 属性的初始值。</param> /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param> public static City CreateCity(global::System.Int32 cityId, global::System.Int32 parentId, global::System.String name) { City city = new City(); city.CityId = cityId; city.ParentId = parentId; city.Name = name; return city; }
/// <summary> /// 用于向 Cities EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToCities(City city) { base.AddObject("Cities", city); }