private void MenuItem_Click_NewGame(object sender, RoutedEventArgs e) { lblOptionsScor.Text = "0"; // reseteaza scorul din TaskBar numar_total_de_perechi = 0; //reseteaza contorul de numar perechi //sterge tabela de joc gridTabelaJoc.Children.Clear(); //sterge din tabela de joc cartile continute gridTabelaJoc.RowDefinitions.Clear(); // sterge Grid gridTabelaJoc.ColumnDefinitions.Clear(); if (timer.IsEnabled) { timer.Stop();// opreste timer in cazul in care a fost un joc anterior cu Timp //Console.WriteLine("Timer stop"); } NewGame newPairGame = new NewGame(); newPairGame.ShowDialog();//deschide fereastra NewGame si asteapta pana cand fereastra va fi inchisa //if (lblCowntDownTimer.Text == "0") { // //Console.WriteLine("tip joc: Scor"); //} //else { // //Console.WriteLine("tip joc: Timp"); //} }
int valoare_min = 1, valoare_max = 60 * 24, valoare_initiala = 1; //timp de joc in minute public NewGame() { InitializeComponent(); newGame = this; //ca sa primeasca update de la Pairs_gameWindow TimpSelectat.Text = valoare_initiala.ToString(); UpDown.Minimum = valoare_min; UpDown.Maximum = valoare_max; UpDown.SmallChange = 1; }