public bool Affecter(int idAttraction, Parc parc) { if (!isAffected()) { foreach (Attraction att in parc.Attractions) { Console.WriteLine("b"); if ((att.Identifiant == idAttraction)) { Console.WriteLine("a"); if (this.isOfSpec(att)) { Console.WriteLine("test"); this.affectation = att; att.Equipe.Add(this); return(true); } } } } return(false); }
public static bool NoFilter(Attraction attraction) { return(true); }
public Zombie(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte, Attraction affectation) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, cagnotte, affectation) { }
public Zombie(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte, Attraction affectation, CouleurZ teint, int degreDecomposition) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, cagnotte, affectation) { this.degreDecomposition = degreDecomposition; this.teint = teint; }
public LoupGarou(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte, Attraction affectation, float indiceCruaute) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, cagnotte, affectation) { this.indiceCruaute = indiceCruaute; }
public Vampire(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte, Attraction affectation, float indiceLuminosite) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, cagnotte, affectation) { this.indiceLuminosite = indiceLuminosite; }
public Demon(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte, Attraction affectation, int force) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, cagnotte, affectation) { this.force = force; }
public Monstre(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction) { this.cagnotte = cagnotte; this.affectation = null; }
public Monstre(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte, Attraction affectation) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction) { this.affectation = affectation; affectation.Equipe.Add(this); this.cagnotte = cagnotte; }