static void Main(string[] args) { UserProjectService userProjectService = new UserProjectService(); userProjectService.Add(new GamerUserManager(new UserDogrulamaManager())); GamerUserManager gamerUserManager1 = new GamerUserManager(new UserDogrulamaManager()); gamerUserManager1.FirstName = "Ahmet"; gamerUserManager1.Id = 1; gamerUserManager1.LastName = "Cançelik"; gamerUserManager1.TcNo = "123456789"; gamerUserManager1.UserName = "******"; gamerUserManager1.BirthDay = "1991"; //IUserDogrulamaService UserDogrulamaManager = new UserDogrulamaManager(); //UserDogrulamaManager.TcNo = "123456789"; //UserDogrulamaManager.BirthDay = "1991"; //if (gamerUserManager1.BirthDay==UserDogrulamaManager.BirthDay && gamerUserManager1.TcNo==UserDogrulamaManager.TcNo) //{ // Console.WriteLine("Kullanıcı doğrulama işlemi başarılı. "); //} //else //{ // Console.WriteLine("Kullanıcı doğrulama işlemi başarısız. Tekrar deneyiniz. "); //} }
public void Add(GamerUserManager gamerUserManager) { if (_userDogrulamaService.DogrulamaYap(gamerUserManager) == true) { Console.WriteLine("Oyuncu Eklendi. "); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız, ekleme yapılamadı. "); } }
public bool DogrulamaYap(GamerUserManager gamerUserManager) { if (gamerUserManager.TcNo == "123456789" && gamerUserManager.BirthDay == "1991") { return(true); } else { return(false); } }
public void Update(GamerUserManager gamerUserManager) { Console.WriteLine("Oyuncu Güncellendi. "); }
public void Delete(GamerUserManager gamerUserManager) { Console.WriteLine("Oyuncu Silindi. "); }