/// <summary> /// Вычесть вектор из текущего. /// </summary> /// <param name="vector">Вектор.</param> public void _Deduct(Vector3d vector) { this.x -= vector.x; this.y -= vector.y; this.z -= vector.z; }
/// <summary> /// Добавить вектор к текущему. /// </summary> /// <param name="vector">Вектор.</param> public void _Add(Vector3d vector) { this.x += vector.x; this.y += vector.y; this.z += vector.z; }