자주 사용되는 메소드들
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void DoProcess() { if (!(owner.Value is OpenCVForUnityPlayMakerActions.DetectorParameters)) { LogError("owner is not initialized. Add Action \"newDetectorParameters\"."); return; } OpenCVForUnity.ArucoModule.DetectorParameters wrapped_owner = OpenCVForUnityPlayMakerActionsUtils.GetWrappedObject <OpenCVForUnityPlayMakerActions.DetectorParameters, OpenCVForUnity.ArucoModule.DetectorParameters>(owner); wrapped_owner.set_detectInvertedMarker(detectInvertedMarker.Value); }