예제 #1
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파일: OpenCL.cs 프로젝트: o70078/C-LifeGame
 public static cl_mem CreateFromGLTexture2D(cl_context context, cl_mem_flags flags, GLenum target, GLint mipLevel, GLuint texture, out ErrorCode errcode_ret)
 {
     return(OpenCLAPI.clCreateFromGLTexture2D(context, flags, target, mipLevel, texture, out errcode_ret));
 }