/// <summary> /// Продолжить или приостановить воспроизведение. /// </summary> public async void ResumePause() { if (!await HasTracks()) { #if DEBUG Debug.WriteLine("PlaybackManager has empty tracks list. Cant play/pause."); #endif } switch (_player.CurrentState) { case MediaPlayerState.Playing: _player.Pause(); break; case MediaPlayerState.Paused: _player.Play(); break; case MediaPlayerState.Closed: PlayTrackFromID(CurrentTrackID); break; case MediaPlayerState.Stopped: PlayTrackFromID(CurrentTrackID); break; } AudioTask.SendMessageToForeground(AppConstants.PlayerPauseResume, null); }
/// <summary> /// Вызывается при окончании воспроизведения мультимедиа проигрывателем. /// </summary> private void Player_MediaEnded(MediaPlayer sender, object args) { AudioTask.SendMessageToForeground(AppConstants.PlayerMediaEnded, null); if (false) { _player.Play(); return; } NextTrack(); }
/// <summary> /// Вызывается при окончании буферизации мультимедиа проигрывателем. /// </summary> private void Player_BufferingEnded(MediaPlayer sender, object args) { AudioTask.SendMessageToForeground(AppConstants.PlayerBufferingEnded, null); }
/// <summary> /// Вызывается при ошибке при воспроизведении мультимедиа проигрывателем. /// </summary> private void Player_MediaFailed(MediaPlayer sender, MediaPlayerFailedEventArgs args) { AudioTask.SendMessageToForeground(AppConstants.PlayerMediaFailed, null); }
/// <summary> /// Вызывается при открытии мультимедиа проигрывателем. /// </summary> private void Player_MediaOpened(MediaPlayer sender, object args) { _player.Play(); AudioTask.SendMessageToForeground(AppConstants.PlayerMediaOpened, null); }