예제 #1
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파일: Form1.cs 프로젝트: Patapom/GodComplex
        private void UpdateCameraTransform( float4x4 _Camera2World )
        {
            m_CB_Camera.m.Camera2World = _Camera2World;
            m_CB_Camera.m.World2Camera = m_CB_Camera.m.Camera2World.Inverse;

            UpdateCameraCompositions();
        }
예제 #2
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파일: Form1.cs 프로젝트: Patapom/GodComplex
 void Manipulator_CameraTransformChanged( float4x4 _Camera2World )
 {
     UpdateCameraTransform( _Camera2World );
     Render();
     //			viewportPanel.Refresh();
 }