private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) { BGL bgl = new BGL(); this.Close(); bgl.Show(); }
private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e) { name = textBoxIme.Text; if (name != "") { if (name.Contains(" ")) { MessageBox.Show("Ime mora biti jedna riječ"); return; } this.Hide(); BGL bgl = new BGL(name, 1, 0, 6); //prima ime, trenutni level, bodove i preostale zivote BGL.allSprites.Clear(); bgl.ShowDialog(); bgl.Dispose(); this.Close(); } else { MessageBox.Show("Niste unijeli ime :)"); return; } }
private void btnStart_Click_1(object sender, EventArgs e) { GameOptions.kraj = false; if (txtPlayerName.Text == "") { MessageBox.Show("Upišite ime!"); return; } BGL igra = new BGL(); if (rbtNature.Checked) { igra.Background = "nature.jpg"; } else if (rbtSavana.Checked) { igra.Background = "savana.jpg"; } else { igra.Background = "default.jpg"; } playerName = txtPlayerName.Text; igra.frmStart = this; igra.Player = txtPlayerName.Text; igra.ShowDialog(); }
public void Prijelazi(int brZ, int b, string ime) { if ((level == 1 || level == 2) && brZ <= 0) //ako su izgubljeni svi zivoti { DatotekaUpis(ime, b); Form3 zavrsna = new Form3(ime, b); START = false; //wait da pričeka dok se sve pogasi što treba na start Wait(0.5); //hide, da se ne zatvori jer nakon Close se ništa više neće izvršiti this.Hide(); //bgl nije zatvorena te čeka dok završna ne obavi što treba zavrsna.ShowDialog(); //nakon što se završna zatvori, ili će se zatvoriti ili će prije djelovati Restart this.Close(); } if (brZ > 0 && level == 1 && timeLeft == 0) //prijelaz na drugi level { if (brZ == 6) { b += 10; } START = false; START = true; MessageBox.Show("CESTITATMO! IDETE NA DRUGI LEVEL!\n\nVasi trenutni bodovi: " + b + "\nPreostali zivoti: " + brZ); BGL novi = new BGL(imeIgraca, 2, b, brZ); this.Hide(); novi.ShowDialog(); this.Close(); } if (brZ > 0 && level == 2 && timeLeft == 0) //kraj { if (brZ == 6) { b += 10; } DatotekaUpis(ime, b); MessageBox.Show("BRAVO\nDošli ste do kraja igre :)\n\nBodovi: " + b); Form3 zavrsna = new Form3(ime, b); this.Hide(); zavrsna.ShowDialog(); START = false; allSprites.Clear(); } }