public void Generar_RND(int Longitud) {/* Genera un Vector de Longitud igual al parametro, pero con valores al Azar*/ this.Clear(); Tiles T1 = Grilla.NuevoTile(); T1.CR_RND(); T1.Id = 1; this.AddTile(T1); for (int i = 2; i <= Longitud; i++) { if (this.HayLugarParaVecinosOrtogonales(T1)) { Random rand = new Random(); int i_rnd = rand.Next(0, 4); if (i_rnd == 4) { i_rnd = 3; } Tiles Tv = T1.VecinoOrtogonal(i_rnd); while ((Tv == null) || (this.ExisteTile(Tv))) { i_rnd = (i_rnd + 1) % 4; Tv = T1.VecinoOrtogonal(i_rnd); } Tv.Valor = RandomizeFHA.Next(1, 8); Tv.Id = i; this.AddTile(Tv); T1 = Tv; } else { break; } } }
public void CR_RND() { this.Col = RandomizeFHA.Next(0, MainPage.DIMENSION_C - 1); this.Row = RandomizeFHA.Next(0, MainPage.DIMENSION_F - 1); this.Valor = RandomizeFHA.Next(1, 8); }