예제 #1
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파일: ToUnity.cs 프로젝트: lulzzz/Nucleus
 /// <summary>
 /// Convert a .Nucleus axis to a Unity ray
 /// </summary>
 /// <param name="axis"></param>
 /// <returns></returns>
 public static U.Ray Convert(N.Axis axis)
 {
     return(new U.Ray(Convert(axis.Origin), Convert(axis.Direction)));
 }