예제 #1
0
파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtGeoMatrix4x4F Nrt_GeoMatrix4x4F_multiplyFloat(NrtGeoMatrix4x4F lhs, float rhs);
예제 #2
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 public static extern NrtResult Nrt_Camera_setProjectionMatrix([NativeTypeName("NrtCameraHandle")] IntPtr camera, NrtGeoMatrix4x4F inputMatrix);
예제 #3
0
파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtGeoMatrix4x4F Nrt_GeoMatrix4x4F_addFloat(NrtGeoMatrix4x4F lhs, float rhs);
예제 #4
0
파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtGeoMatrix4x4F Nrt_GeoMatrix4x4F_subtractFloat(NrtGeoMatrix4x4F lhs, float rhs);
예제 #5
0
파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern void Nrt_GeoMatrix4x4F_subtractAssignMatrix(NrtGeoMatrix4x4F *lhs, NrtGeoMatrix4x4F rhs);
예제 #6
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파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern void Nrt_GeoMatrix4x4F_multiplyAssignMatrix(NrtGeoMatrix4x4F *lhs, NrtGeoMatrix4x4F rhs);
예제 #7
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파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtGeoMatrix4x4F Nrt_GeoMatrix4x4F_multiplyMatrix(NrtGeoMatrix4x4F lhs, NrtGeoMatrix4x4F rhs);
예제 #8
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파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtGeoMatrix4x4F Nrt_GeoMatrix4x4F_subtractMatrix(NrtGeoMatrix4x4F lhs, NrtGeoMatrix4x4F rhs);
예제 #9
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파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtGeoMatrix4x4F Nrt_GeoMatrix4x4F_addMatrix(NrtGeoMatrix4x4F lhs, NrtGeoMatrix4x4F rhs);
예제 #10
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파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtBool Nrt_GeoMatrix4x4F_notEqual(NrtGeoMatrix4x4F lhs, NrtGeoMatrix4x4F rhs);
예제 #11
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파일: NovelRT.cs 프로젝트: Pheubel/NovelRT
 public static extern NrtBool Nrt_GeoMatrix4x4F_isNaN(NrtGeoMatrix4x4F matrix);