public void entre() { var menus = new menus(); var hallway = new Hallway(); menus.headTitle(); // Anropar main titlen. Console.WriteLine(); menus.showEntre(); // Anropar entrén. string input = Console.ReadLine(); switch (input) { case "U": Console.Clear(); hallway.hallway(); break; case "Q": menus.shutDown(); // Anropar shutDown från menus.cs break; default: menus.invalidInput(); // Anropar på invalidInput från menus.cs var entre = new Entre(); entre.entre(); break; } }
public void hallway() { var menus = new menus(); var entre = new Entre(); var blueroom = new GreenRoom(); menus.headTitle(); // Anropar main titlen Console.WriteLine(); menus.showhallway(); // Anropar korridoren. string input = Console.ReadLine(); switch (input) { case "U": Console.Clear(); blueroom.greenRoom(); // Anropar det gröna rummet. break; case "N": Console.Clear(); entre.entre(); // Entrén break; case "Q": menus.shutDown(); // Anropar på ShutDown break; default: menus.invalidInput(); // Anropar på invalidInput. var hallway = new Hallway(); hallway.hallway(); break; } }