public Vec3 GetScale(Vec3 obj) { int o = __offset(8); return(o != 0 ? obj.__init(__indirect(o + bb_pos), bb) : null); }
public static Vec3 GetRootAsVec3(ByteBuffer _bb, Vec3 obj) { return (obj.__init(_bb.GetInt(_bb.Position) + _bb.Position, _bb)); }
public Vec3 GetPosition(Vec3 obj) { int o = __offset(4); return(o != 0 ? obj.__init(__indirect(o + bb_pos), bb) : null); }