// Métodos públicos #region Publicos /// <summary>Cria uma peça igual para um outro jogo (possívelmene clonado).</summary> /// <param name="game">Jogo para o qual será criada a peça</param> /// <returns>A nova peça criada.</returns> public CheckersPiece Clone(CheckersGame game) { // Recupera a peça a clonada CheckersPiece clonedPiece = game.PieceAt(Location); // Certifica que a peça existe e é igual if (clonedPiece?.Player != Player || (clonedPiece.InPlay != InPlay) || (clonedPiece.Rank != Rank)) { return(null); } // Retorna peça clonada return(clonedPiece); }