public void recorrerABB(ref NodoUsuario actual, ref string acum, ref string cabecera) { if (actual != null) { cabecera += "struct" + actual.informacion.nickName + "[label=\"<f0> | <f1> nickName: " + actual.informacion.nickName + " \n \\n" + "nombre: " + actual.informacion.nombre + " \n \\n" + "password: "******" \n \\n" + "email: " + actual.informacion.email + " \n \\n" + "conectado: " + actual.informacion.conectado.ToString() + " | <f2> \"];\n"; if (actual.lstJuegos.primero != null) { cabecera += "\n" + actual.lstJuegos.listaJuegos(actual.informacion.nickName); acum += "\"struct" + actual.informacion.nickName + "\":f1 -> " + actual.lstJuegos.primero.idNodo + ";\n"; } if (actual.izquierda != null) { acum += "\"struct" + actual.informacion.nickName + "\":f0 -> \"struct" + actual.izquierda.informacion.nickName + "\":f1;\n"; } if (actual.derecha != null) { acum += "\"struct" + actual.informacion.nickName + "\":f2 -> \"struct" + actual.derecha.informacion.nickName + "\":f1;\n"; } recorrerABB(ref actual.izquierda, ref acum, ref cabecera); recorrerABB(ref actual.derecha, ref acum, ref cabecera); } }
public NodoUsuario(ref Usuario info) { lstJuegos = new Juegos(); this.informacion = info; izquierda = null; derecha = null; }
public List <string> getInfoContacto(string nickUsuario, string nickContacto) { List <string> infoContacto = new List <string>(); NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); if (usuario != null) { NodoAVL contacto = usuario.lstContactos.getContacto(usuario.lstContactos.raiz, nickContacto); if (contacto != null) { if (contacto.referenciaUsurio != null) { infoContacto.Add(contacto.referenciaUsurio.informacion.nickName); infoContacto.Add(contacto.referenciaUsurio.informacion.password); infoContacto.Add(contacto.referenciaUsurio.informacion.email); } else { infoContacto.Add(contacto.nickname); infoContacto.Add(contacto.password); infoContacto.Add(contacto.email); } } } return(infoContacto); }
public int nivelArbol(NodoUsuario actual) { int izq = 0; int der = 0; if (actual.izquierda == null && actual.derecha == null) //comprbando si es un nodo hoja { return(1); } else { if (actual.izquierda != null) { izq = nivelArbol(actual.izquierda); } if (actual.derecha != null) { der = nivelArbol(actual.derecha); } if (izq < der) { return(der + 1); } else { return(izq + 1); } } }
public bool modificar(string nickName, string nickNuevo, string nombre, string password, string email, int conectado) { NodoUsuario encontrado = buscar(nickName); if (nickNuevo != "") { if (encontrado != null) { bool eliminado = eliminar(nickName); if (eliminado) { Usuario act = new Usuario(nombre, nickNuevo, password, email, conectado); insertar(ref act); return(true); } else { return(false); } } else { return(false); } } else { encontrado.informacion.nombre = nombre; encontrado.informacion.password = password; encontrado.informacion.email = email; encontrado.informacion.conectado = conectado; return(true); } }
public NodoUsuario() { lstJuegos = new Juegos(); lstContactos = new ArbolAVL(); izquierda = null; derecha = null; altura = 0; }
public void getNickUsuarios(NodoUsuario actual, ref List <string> nick) { if (actual != null) { nick.Add(actual.informacion.nickName); getNickUsuarios(actual.izquierda, ref nick); getNickUsuarios(actual.derecha, ref nick); } }
public void insertarFromABB(ref NodoUsuario raiz) { if (raiz != null) { insertarFromABB(ref raiz.izquierda); insertar(raiz.informacion); insertarFromABB(ref raiz.derecha); } }
public NodoAVL(string nickname, string password, string email) { this.referenciaUsurio = null; this.nickname = nickname; this.password = password; this.email = email; this.izquierda = null; this.derecha = null; }
public NodoAVL(ref NodoUsuario usuario) { this.referenciaUsurio = usuario; this.nickname = usuario.informacion.nickName; this.password = usuario.informacion.password; this.email = usuario.informacion.email; this.derecha = null; this.izquierda = null; }
public void graficarAVL(string nickUsuario) { NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); if (usuario != null) { g.generarGrafoAVL(ref usuario.lstContactos); } }
public NodoUsuario(ref Usuario info) { lstJuegos = new Juegos(); lstContactos = new ArbolAVL(); this.informacion = info; izquierda = null; derecha = null; altura = 0; }
public void insertarRefAVL(string nickUsuario, string nickContacto) { NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); NodoUsuario usuarioContacto = usuarioABB.buscar(nickContacto); if (usuario != null && usuarioContacto != null) { usuario.lstContactos.insertarRef(ref usuarioContacto); } }
public bool eliminar(ref NodoUsuario actual, string dato) { if (actual == null) { return(false); } else if (dato.CompareTo(actual.informacion.nickName) < 0) { return(eliminar(ref actual.izquierda, dato)); } else if (dato.CompareTo(actual.informacion.nickName) > 0) { return(eliminar(ref actual.derecha, dato)); } else { /*------------ parte donde se pregunta si el nodo tiene hojas---------------*/ NodoUsuario tmp = actual; if (tmp.izquierda == null) { actual = tmp.derecha; size--; return(true); } else if (tmp.derecha == null) { actual = tmp.izquierda; size--; return(true); } /*-------------- termina la parte donde pregunta si era hoja o tenia 1 hijo, por lo tanto si tiene hijos*/ else { NodoUsuario tmp2 = tmp.izquierda; while (tmp2.derecha != null) { tmp = tmp2; tmp2 = tmp2.derecha; } actual.informacion = tmp2.informacion; if (tmp == actual) { tmp.izquierda = tmp2.izquierda; } else { tmp.derecha = tmp2.izquierda; } size--; return(true); } } }
public void insertarAVL(string nickUsuario, string nickname, string password, string email) { // avlContactos.insertar(nickname, password, email); NodoUsuario nUsuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); if (nUsuario != null) { nUsuario.lstContactos.insertar(nickname, password, email); } //usuarioABB }
public List <string> getListaContactosUsuario(string nickUsuario) { NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); List <string> listaContactos = new List <string>(); if (usuario != null) { usuario.lstContactos.getNickContacto(usuario.lstContactos.raiz, ref listaContactos); } return(listaContactos); }
public bool buscarUsuarioNick(string nickname) { NodoUsuario buscado = usuarioABB.buscar(nickname); if (buscado != null) { return(true); } else { return(false); } }
public void recorrerUnidadesDestruidas(ref NodoUsuario actual, ref Top top) { if (actual != null) { if (actual.lstJuegos.primero != null) { int partidas = actual.lstJuegos.unidadesDestruidas(); actual.informacion.ContUnidadesDestruidas = partidas; top.agregar(actual.informacion); } recorrerUnidadesDestruidas(ref actual.izquierda, ref top); recorrerUnidadesDestruidas(ref actual.derecha, ref top); } }
public void recorrerPreordenTopJuegos(ref NodoUsuario actual, ref Top top) { if (actual != null) { if (actual.lstJuegos.primero != null) { int partidas = actual.lstJuegos.JuegosGanados(); actual.informacion.partidadGanadas = partidas; top.agregar(actual.informacion); } recorrerPreordenTopJuegos(ref actual.izquierda, ref top); recorrerPreordenTopJuegos(ref actual.derecha, ref top); } }
public void recorrerTopContactos(NodoUsuario actual, ref Top top) { if (actual != null) { if (actual.lstContactos.raiz != null) { int noContactos = 0; actual.lstContactos.contadorContactos(ref noContactos); actual.informacion.NoContactos = noContactos; top.agregar(actual.informacion); } recorrerTopContactos(actual.izquierda, ref top); recorrerTopContactos(actual.derecha, ref top); } }
public bool addjuegosUsuario(string nickUsuario, string nickOp, int uniDespl, int uniSobrev, int uniDestru, int gano) { NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); if (usuario != null) { Juego nuevoJuego = new Juego(nickOp, uniDespl, uniSobrev, uniDestru, gano); usuario.lstJuegos.add(nuevoJuego); return(true); } else { return(false); } }
public bool modificarAVL(string nickUsuario, string nickContacto, string nickMod, string password, string email) { NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); if (usuario != null) { bool modificado = usuario.lstContactos.modificar(nickContacto, nickMod, password, email, ref usuario.lstContactos.raiz); if (modificado) { return(true); } } return(false); // avlContactos.modificar(nickname,nickMod, password, email, ref avlContactos.raiz); }
public bool eliminarNodoAVL(string nickUsuario, string nickContacto) { NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); if (usuario != null) { bool eliminado = usuario.lstContactos.eliminar(nickContacto); if (eliminado) { return(true); } } return(false); // avlContactos.eliminar(nickname); }
public List <string> obtenerInfoUsuario(string nickname) { List <string> listaInfo = new List <string>(); NodoUsuario encontrado = usuarioABB.buscar(nickname); if (encontrado != null) { listaInfo.Add(encontrado.informacion.nickName); listaInfo.Add(encontrado.informacion.nombre); listaInfo.Add(encontrado.informacion.password); listaInfo.Add(encontrado.informacion.email); listaInfo.Add(encontrado.informacion.conectado.ToString()); } return(listaInfo); }
public bool buscarUsuario(string nickname, string password) { NodoUsuario buscado = usuarioABB.buscar(nickname); if (buscado != null) { if (buscado.informacion.nickName == nickname && buscado.informacion.password == password) { return(true); } return(false); } else { return(false); } }
public NodoUsuario buscar(ref NodoUsuario actual, string dato) { if (actual != null) { if (actual.informacion.nickName == dato) { return(actual); } else if (dato.CompareTo(actual.informacion.nickName) < 0) { return(buscar(ref actual.izquierda, dato)); } else if (dato.CompareTo(actual.informacion.nickName) > 0) { return(buscar(ref actual.derecha, dato)); } } return(null); }
public bool insertar(ref NodoUsuario actual, ref Usuario usuario) { if (actual == null) { actual = new NodoUsuario(ref usuario); size++; return(true); } else if (usuario.nickName.CompareTo(actual.informacion.nickName) < 0) { return(insertar(ref actual.izquierda, ref usuario)); } else if (usuario.nickName.CompareTo(actual.informacion.nickName) > 0) { return(insertar(ref actual.derecha, ref usuario)); } return(false); }
public List <string> obtenerInfoJuegosUsuario(string nickname, string idJuego) { List <string> listaJuegos = new List <string>(); NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickname); if (usuario != null) { NodoJuego juego = usuario.lstJuegos.buscar(idJuego); if (juego != null) { listaJuegos.Add(juego.valor.nicknameOponente); listaJuegos.Add(juego.valor.unidadesDesplegadas.ToString()); listaJuegos.Add(juego.valor.unidadesSobrevivientes.ToString()); listaJuegos.Add(juego.valor.unidadesDestruidas.ToString()); listaJuegos.Add(juego.valor.gano.ToString()); } } return(listaJuegos); }
public void generarABBEspejo(ref NodoUsuario raiz) { string estructuraDot = "digraph G{\n"; string acum = ""; string cabecera = "node [shape = record,height=.1];\n"; if (raiz != null) { recorrerABBEspejo(ref raiz, ref acum, ref cabecera); } estructuraDot += "\n" + cabecera + "\n" + acum + "\n}\n"; //const string f = "C:\\GrafoEDD\\ABBUsuarios.dot"; const string f = "C:\\GrafoEDD\\ABBUsuariosEsp.dot"; StreamWriter w = new StreamWriter(f); w.WriteLine(estructuraDot); w.Close(); //generarImagen("C:\\GrafoEDD\\ABBUsuarios.dot" , "C:\\GrafoEDD\\ABBUsuarios.png"); generarImagen("C:\\GrafoEDD\\ABBUsuariosEsp.dot", "C:\\GrafoEDD\\ABBUsuariosEsp.png"); }
public bool ModificarJuegosUsuario(string nickUsuario, string idJuego, string nickOp, int uniDespla, int uniSobrev, int uniDestru, int gano) { NodoUsuario usuario = usuarioABB.buscar(nickUsuario); if (usuario != null) { bool modificado = usuario.lstJuegos.modificar(idJuego, nickOp, uniDespla, uniSobrev, uniDestru, gano); if (modificado) { return(true); } else { return(false); } } else { return(false); } }