static void Main(string[] args) { var Excels = Directory.GetFiles("PacketData"); List <ClassData> Classes = new List <ClassData>(); foreach (var Excel in Excels) { ExcelParser Parser = new ExcelParser(Excel); if (!Parser.Parse()) { Console.Error.WriteLine(Excel + "のパースに失敗しました。"); return; } foreach (var Class in Parser.Classes) { Classes.Add(Class); } } IDEnumGenerator IDGen = new IDEnumGenerator(Classes); if (!IDGen.Generate(0, "PacketID")) { return; } string SrcPath = "../Common/Sources/Packet/"; if (!IDGen.Write(SrcPath + "PacketID.cs")) { return; } foreach (var Class in Classes) { SourceGenerator Gen = new SourceGenerator(Class); Console.WriteLine(Class.ClassName + "の出力中・・・"); if (!Gen.Generate()) { Console.WriteLine("ソースコードの生成に失敗しました。"); return; } if (!Gen.Write(SrcPath)) { Console.WriteLine("ソースコード書き込みに失敗しました。"); return; } } RegisterGenerator RegisterGen = new RegisterGenerator(Classes); if (!RegisterGen.Generate()) { Console.WriteLine("カスタムクラスレジスタのソースコード生成に失敗しました。"); return; } }
static void Main(string[] args) { if (!File.Exists(SettingFileName)) { StreamWriter Writer = new StreamWriter(SettingFileName); Writer.WriteLine("Server Directory:"); Writer.WriteLine("Client Directory:"); Writer.WriteLine("CacheServer Directory:"); Writer.WriteLine("WordCheckServer Directory:"); Writer.Close(); Console.WriteLine("設定ファイルが存在しなかったので自動生成しました。\n必要な項目を入力してください。"); return; } StreamReader Reader = new StreamReader(SettingFileName); var ServerPath = Reader.ReadLine().Replace("Server Directory:", ""); var ClientPath = Reader.ReadLine().Replace("Client Directory:", ""); var CacheServerPath = Reader.ReadLine().Replace("CacheServer Directory:", ""); var WordCheckServerPath = Reader.ReadLine().Replace("WordCheckServer Directory:", ""); var Excels = Directory.GetFiles("PacketData"); List <ClassData> Classes = new List <ClassData>(); foreach (var Excel in Excels) { ExcelParser Parser = new ExcelParser(Excel); if (!Parser.Parse()) { Console.Error.WriteLine(Excel + "のパースに失敗しました。"); return; } foreach (var Class in Parser.Classes) { Classes.Add(Class); if (Class.IsPureClass) { continue; } if (Class.IsForCacheServer) { Class.Includes.Add("CacheServerPacketID.h"); } else if (Class.IsForWordCheckServer) { Class.Includes.Add("WordCheckServerPacketID.h"); } else { Class.Includes.Add("PacketID.h"); } } } // ゲームサーバ、クライアント List <ClassData> GameServerClasses = new List <ClassData>(from Class in Classes where (!Class.IsForCacheServer && !Class.IsForWordCheckServer) select Class); IDEnumGenerator GameServerIDGen = new IDEnumGenerator(GameServerClasses); if (!GameServerIDGen.Generate(0, "PacketID")) { return; } if (!GameServerIDGen.Write(ServerPath + "\\PacketID.h")) { return; } if (!GameServerIDGen.Write(ClientPath + "\\PacketID.h")) { return; } // キャッシュサーバ List <ClassData> CacheServerClasses = new List <ClassData>(from Class in Classes where (Class.IsForCacheServer) select Class); IDEnumGenerator CacheServerIDGen = new IDEnumGenerator(CacheServerClasses); if (!CacheServerIDGen.Generate(6, "CachePacketID")) { return; } if (!CacheServerIDGen.Write(ServerPath + "\\CacheServerPacketID.h")) { return; } if (!CacheServerIDGen.Write(CacheServerPath + "\\CacheServerPacketID.h")) { return; } // ワードチェックサーバ List <ClassData> WordCheckServerClasses = new List <ClassData>(from Class in Classes where (Class.IsForWordCheckServer) select Class); IDEnumGenerator WordCheckServerIDGen = new IDEnumGenerator(WordCheckServerClasses); if (!WordCheckServerIDGen.Generate(7, "WordCheckPacketID")) { return; } if (!WordCheckServerIDGen.Write(ServerPath + "\\WordCheckServerPacketID.h")) { return; } if (!WordCheckServerIDGen.Write(WordCheckServerPath + "\\WordCheckServerPacketID.h")) { return; } foreach (var Class in Classes) { SourceGenerator Gen = new SourceGenerator(Class); Console.WriteLine(Class.ClassName + "の出力中・・・"); if (!Gen.Generate()) { Console.WriteLine("ソースコードの生成に失敗しました。"); return; } if (!Gen.Write(ServerPath)) { Console.WriteLine("ゲームサーバへのソースコード書き込みに失敗しました。"); return; } if (!Class.IsForCacheServer && !Class.IsForWordCheckServer) { // クライアント if (!Gen.Write(ClientPath)) { Console.WriteLine("クライアントへのソースコード書き込みに失敗しました。"); return; } } else if (Class.IsForCacheServer) { // キャッシュサーバ if (!Gen.Write(CacheServerPath)) { Console.WriteLine("キャッシュサーバへのソースコード書き込みに失敗しました。"); return; } } else { // ワードチェックサーバ if (!Gen.Write(WordCheckServerPath)) { Console.WriteLine("ワードチェックサーバへのソースコード書き込みに失敗しました。"); return; } } } }
static void Main(string[] args) { if (!File.Exists(SettingFileName)) { StreamWriter Writer = new StreamWriter(SettingFileName); Writer.WriteLine("Server Directory:"); Writer.WriteLine("Client Directory:"); Writer.Close(); Console.WriteLine("設定ファイルが存在しなかったので自動生成しました。\n必要な項目を入力してください。"); return; } StreamReader Reader = new StreamReader(SettingFileName); var ServerPath = Reader.ReadLine().Replace("Server Directory:", ""); var ClientPath = Reader.ReadLine().Replace("Client Directory:", ""); var Excels = Directory.GetFiles("PacketData"); List <ClassData> Classes = new List <ClassData>(); foreach (var Excel in Excels) { ExcelParser Parser = new ExcelParser(Excel); if (!Parser.Parse()) { Console.Error.WriteLine(Excel + "のパースに失敗しました。"); return; } foreach (var Class in Parser.Classes) { Classes.Add(Class); if (Class.IsPureClass) { continue; } Class.Includes.Add("PacketID.h"); } } ServerIDEnumGenerator ServerIDGen = new ServerIDEnumGenerator(Classes); if (!ServerIDGen.Generate(0, "PacketID")) { return; } if (!ServerIDGen.Write(ServerPath + "\\PacketID.h")) { return; } ClientIDEnumGenerator ClientIDGen = new ClientIDEnumGenerator(Classes); if (!ClientIDGen.Generate(0, "PacketID")) { return; } if (!ClientIDGen.Write(ClientPath + "\\PacketID.cs")) { return; } foreach (var Class in Classes) { Console.Write(Class.ClassName + "の出力中・・・"); // サーバ ServerSourceGenerator ServerGen = new ServerSourceGenerator(Class); if (!ServerGen.Generate()) { Console.Write(""); Console.WriteLine("サーバ側ソースコードの生成に失敗しました。"); return; } if (!ServerGen.Write(ServerPath)) { Console.Write(""); Console.WriteLine("ゲームサーバへのソースコード書き込みに失敗しました。"); return; } // クライアント ClientSourceGenerator ClientGen = new ClientSourceGenerator(Class); if (!ClientGen.Generate()) { Console.Write(""); Console.WriteLine("クライアント側ソースコードの生成に失敗しました。"); return; } if (!ClientGen.Write(ClientPath)) { Console.Write(""); Console.WriteLine("クライアントへのソースコード書き込みに失敗しました。"); return; } Console.WriteLine("OK"); } }